AMD ra mắt FSR 4.1.1 và công nghệ Ray Regen 1.2 trong SDK bản 2.3 mới

AMD công bố SDK FSR 2.3 với hỗ trợ RDNA 3 và công nghệ tái tạo tia tốt hơn

AMD vừa phát hành phiên bản 2.3 của bộ công cụ phát triển phần mềm FSR SDK, cung cấp cho các nhà phát triển quyền truy cập vào các phiên bản mới nhất của công nghệ nâng cấp độ phân giải và dò tia, bao gồm FSR Upscaling 4.1.1 và FSR Ray Regeneration 1.2. Bản cập nhật SDK cho phép các nhà phát triển tích hợp trực tiếp các tính năng FSR mới nhất của AMD vào trò chơi của họ thay vì phải dựa vào chức năng “Nâng cấp FSR” ở cấp độ driver của hãng. Điều này sẽ giúp quá trình triển khai liền mạch hơn, đồng thời cho phép các studio tận dụng tối đa các công nghệ FSR Redstone mới nhất của AMD.

Một trong những bổ sung đáng chú ý nhất là hỗ trợ FSR Upscaling 4.1.1. Phiên bản này mang công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên học máy của FSR 4 đến các card đồ họa dòng Radeon RX 7000 dựa trên RDNA 3 architecture Trước đây, các tính năng của FSR 4 chỉ giới hạn ở các GPU RDNA 4 mới hơn của AMD, do đó đây là bản phát hành đầu tiên mở rộng hỗ trợ vượt ra ngoài dòng Radeon RX 9000 .

AMD cũng xác nhận rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ tiếp tục mở rộng khả năng tương thích. Công ty dự định giới thiệu các mô hình FSR 4 nhẹ hơn được thiết kế cho phần cứng RDNA 3 và RDNA 3.5, đồng thời cũng kỳ vọng sẽ hỗ trợ các GPU RDNA 2 cũ hơn trong tương lai.

 

Một điểm nổi bật khác của SDK là FSR Ray Regeneration 1.2. Công nghệ tăng cường dò tia dựa trên trí tuệ nhân tạo của AMD đóng vai trò là giải pháp thay thế cho DLSS Ray Reconstruction của Nvidia, sử dụng học máy để cải thiện chất lượng ánh sáng dò tia bằng cách giảm nhiễu và tăng cường độ rõ nét hình ảnh.

Mặc dù hiện vẫn chỉ được hỗ trợ bởi một số ít trò chơi, bao gồm các tựa game như Call of Duty: Black Ops 7Crimson Desert, công nghệ Ray Regeneration đã cho thấy những cải tiến đáng kể so với các phương pháp khử nhiễu truyền thống. Tuy nhiên, nó vẫn chưa thể sánh được với công nghệ DLSS 4.5 Ray Reconstruction của Nvidia về chất lượng hình ảnh tổng thể và chi tiết được phục hồi.

Với phiên bản 1.2, AMD cho biết họ đã mang đến những cải tiến hơn nữa về chất lượng hình ảnh đồng thời bổ sung các tính năng khử nhiễu ánh sáng xung quanh và ánh sáng phản chiếu tùy chọn. Bản cập nhật cũng giới thiệu những thay đổi đáng kể về API, bao gồm một số thay đổi gây ảnh hưởng đến khả năng tương thích ngược mà các nhà phát triển cần lưu ý khi tích hợp công nghệ này.

Nhìn chung, FSR SDK 2.3 đại diện cho một bước tiến đáng kể đối với hệ sinh thái đồ họa của AMD. Việc mở rộng hỗ trợ FSR 4 trên phần cứng RDNA 3 sẽ giúp đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng máy học đến với nhiều người dùng hơn, trong khi bản cập nhật Ray Regeneration mới nhất có thể khuyến khích việc áp dụng rộng rãi hơn các cải tiến dò tia dựa trên trí tuệ nhân tạo của AMD trong các trò chơi tương lai.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về công nghệ AMD, những cải tiến về đồ họa và các diễn biến trong ngành công nghiệp phần cứng chơi game PC, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1076 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

MRGIANITA
MRGIANITA
21:15 27 thg 6, 2026 tại dlcompare.it
Sembra molto interessante, bisogna vederlo sui giochi nuovi come sarà e se il framerate possa essere migliore con l'utilizzo di esso
Trông rất thú vị, chúng ta sẽ phải xem trên các trò chơi mới xem nó sẽ như thế nào và liệu tốc độ khung hình có thể được cải thiện khi sử dụng nó hay không.
Uny
Uny
08:00 26 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
FSR SDK 2.3 apporte RDNA 3 et Ray Regeneration 1.2, ce qui étend FSR Upscaling 4.1.1 aux Radeon RX 7000. C'est un bon pas pour les cartes RDNA 3, même si les fonctions les plus avancées du ray tracing restent limitées aux RX 9000 RDNA 4.
FSR SDK 2.3 mang đến RDNA 3 và Ray Regeneration 1.2, mở rộng FSR Upscaling 4.1.1 cho các card đồ họa dòng Radeon RX 7000. Đây là một bước tiến tốt cho các card RDNA 3, mặc dù các tính năng dò tia tiên tiến nhất vẫn còn hạn chế đối với dòng RDNA 4 RX 9000.
neekimyong
neekimyong
07:51 26 thg 6, 2026 tại dlcompare.com
FSR SDK 2.3 shows AMD is steadily improving its upscaling and ray tracing tools, especially by bringing FSR 4.1.1 to RDNA 3 cards. It’s a good step for wider access, but image quality still doesn’t fully match Nvidia’s solutions. Ray Regeneration also improves, yet limited game support holds it back. Overall, solid progress but not a big leap.
Bộ SDK FSR 2.3 cho thấy AMD đang liên tục cải thiện các công cụ nâng cấp độ phân giải và dò tia, đặc biệt là việc đưa FSR 4.1.1 lên các card RDNA 3. Đây là một bước tiến tốt để tiếp cận rộng rãi hơn, nhưng chất lượng hình ảnh vẫn chưa hoàn toàn sánh kịp với các giải pháp của Nvidia. Khả năng tái tạo tia (Ray Regeneration) cũng được cải thiện, tuy nhiên việc hỗ trợ game còn hạn chế đã kìm hãm sự phát triển của nó. Nhìn chung, đây là tiến bộ đáng kể nhưng không phải là một bước nhảy vọt lớn.
Goultard
Goultard
06:49 26 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
Plus AMD améliore FSR et son Ray Regeneration, plus la concurrence devient intéressante. Même si DLSS garde une avance, avoir une vraie alternative pousse tout le marché vers le haut, et c'est surtout les joueurs qui y gagnent
AMD càng cải thiện FSR và Ray Regeneration, thì cuộc cạnh tranh càng trở nên thú vị hơn. Ngay cả khi DLSS vẫn giữ vững vị trí dẫn đầu, việc có một lựa chọn thay thế thực sự sẽ nâng tầm toàn bộ thị trường, và người hưởng lợi chủ yếu là game thủ.
benozin
benozin
04:37 26 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
Bonne nouvelle pour les possesseurs de RX 7000. AMD commence enfin à apporter une partie des avancées FSR 4 à RDNA 3, ce qui était demandé depuis longtemps par la communauté. Si la qualité d'upscaling et le Ray Regeneration continuent de progresser, l'écart avec DLSS va encore se réduire
Tin vui cho những người sở hữu card đồ họa RX 7000. AMD cuối cùng cũng bắt đầu đưa một số cải tiến của FSR 4 vào RDNA 3, điều mà cộng đồng đã yêu cầu từ lâu. Trong khi chất lượng nâng cấp hình ảnh và khả năng tái tạo tia sáng tiếp tục được cải thiện, khoảng cách với DLSS sẽ thu hẹp hơn nữa.
Reign
Reign
00:02 26 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
C'est une bonne chose qu'amd se réveille. Je dirais qu'en matière de ray tracing, Nvidia les trace d'assez loin. J'espère vraiment qu'ils arriveront à se mettre au niveau, que l'on puisse avoir un véritable choix et ne pas forcé de prendre du Nvidia.
Thật tốt khi AMD đang dần tỉnh giấc. Tôi cho rằng, khi nói đến công nghệ dò tia (ray tracing), Nvidia đang tụt hậu rất xa. Tôi thực sự hy vọng họ sẽ bắt kịp, để chúng ta có sự lựa chọn thực sự và không bị ép buộc phải mua card đồ họa của Nvidia.
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
23:08 25 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
AMD rattrape petit à petit son retard sur le géant qu'est NVIDIA, ce n'est pas encore ça côté rouge mais l'écart est de plus en plus mince et reste correct pour le prix des cartes AMD. Hâte de voir leur réponse au controversé DLSS 5 (I.A.) de NVIDIA !
AMD đang dần bắt kịp gã khổng lồ NVIDIA; họ chưa hoàn toàn theo kịp phía bên kia, nhưng khoảng cách đang thu hẹp và vẫn ở mức chấp nhận được so với giá thành của các card đồ họa AMD. Tôi rất mong chờ xem họ sẽ phản hồi như thế nào về công nghệ DLSS 5 (AI) gây tranh cãi của NVIDIA!
benozin
benozin
21:14 25 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
Bonne nouvelle pour les possesseurs de RX 7000. AMD commence enfin à apporter une partie des avancées FSR 4 à RDNA 3, ce qui était demandé depuis longtemps par la communauté. Si la qualité d'upscaling et le Ray Regeneration continuent de progresser, l'écart avec DLSS va encore se réduire
Tin vui cho những người sở hữu card đồ họa RX 7000. AMD cuối cùng cũng bắt đầu đưa một số cải tiến của FSR 4 vào RDNA 3, điều mà cộng đồng đã yêu cầu từ lâu. Trong khi chất lượng nâng cấp hình ảnh và khả năng tái tạo tia sáng tiếp tục được cải thiện, khoảng cách với DLSS sẽ thu hẹp hơn nữa.
DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN