AMD sẽ mở rộng hỗ trợ FSR 4 cho các thiết bị di động vào cuối năm 2026

AMD sẽ mở rộng hỗ trợ FSR 4 cho thiết bị handheld và laptop vào cuối 2026

AMD đang chuẩn bị một phiên bản nhẹ hơn của công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4 dành cho APU, máy tính xách tay chơi game và máy tính chơi game cầm tay, dự kiến ra mắt trong năm nay. Theo nguồn tin từ The Elec, Phó Chủ tịch cấp cao kiêm Tổng Giám đốc Nhóm Máy tính và Đồ họa của AMD, Jack Huynh, đã xác nhận phiên bản sắp ra mắt, có khả năng mang công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên máy học đến nhiều thiết bị hơn.

Tuy nhiên, thông tin chi tiết vẫn còn hạn chế, vì AMD vẫn chưa giải thích phiên bản này sẽ khác biệt như thế nào so với các phiên bản FSR 4 và FSR 4.1 hiện có. Huynh mô tả công nghệ sắp ra mắt là một mô hình nhẹ được thiết kế cho APU, cho thấy nó sẽ ưu tiên hiệu quả, độ ổn định hình ảnh và độ trễ thấp hơn là yêu cầu cùng một tài nguyên tính toán như phiên bản dành cho máy tính để bàn. Vẫn chưa rõ liệu cách tiếp cận này sẽ giống với bộ nâng cấp QSSR của Sony dành cho PS5 hay kế hoạch hỗ trợ FSR 4.1 của AMD cho các kiến trúc đồ họa Radeon cũ hơn.

 

Một trong những thách thức lớn nhất là khả năng tương thích phần cứng. GPU tích hợp Radeon 8060S và 8050S của AMD, được tìm thấy trong các nền tảng máy tính xách tay và thiết bị cầm tay của hãng, sử dụng kiến trúc RDNA 3.5, thiếu hỗ trợ cho các kiểu dữ liệu được sử dụng bởi triển khai FSR 4 hiện có. Các thiết bị di động cũng hoạt động trong điều kiện hạn chế về điện năng và băng thông bộ nhớ chặt chẽ hơn so với card đồ họa máy tính để bàn, do đó cần một phương pháp hiệu quả hơn.

Nếu thành công, bộ nâng cấp độ phân giải mới này có thể mang lại lợi ích cho nhiều thiết bị sử dụng chip AMD. Các thiết bị chơi game cầm tay như ASUS ROG Xbox Ally và có thể cả Steam Deck của Valve có thể cải thiện chất lượng hình ảnh mà không làm giảm hiệu năng quá nhiều. Máy tính xách tay sử dụng APU của AMD, bao gồm cả các hệ thống Strix Halo cao cấp, cũng có thể hưởng lợi từ công nghệ này.

Bộ vi xử lý AMD Ryzen Z2 Series dành cho máy chơi game cầm tay. Sở hữu tốc độ xử lý vượt trội, thời lượng pin dài và đồ họa tuyệt đẹp cho trải nghiệm đỉnh cao.

Đối với các thiết bị cầm tay sử dụng bộ xử lý như Ryzen Z2, hỗ trợ chính thức FSR 4 có thể đặc biệt có giá trị. Khả năng nâng cấp hình ảnh tốt hơn có thể mang lại hình ảnh sắc nét hơn ở độ phân giải hiển thị nội bộ thấp hơn, từ đó có thể cải thiện tốc độ khung hình đồng thời giảm mức tiêu thụ điện năng. Điều này có thể giúp kéo dài thời lượng pin, một yếu tố quan trọng đối với các hệ thống chơi game di động.

Hiện tại, công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4.1 dựa trên học máy của AMD khả dụng trên các card đồ họa rời Radeon RX 9000 và RX 7000 được hỗ trợ, trong khi các kiến trúc cũ hơn dựa vào FSR 3. Việc hỗ trợ chính thức FSR dựa trên học máy cho GPU Radeon RX 6000 được cho là sẽ ra mắt vào năm 2027.

Do đó, một phiên bản FSR 4 nhẹ hơn có thể lấp đầy một khoảng trống quan trọng trong dòng sản phẩm phần mềm của AMD. Nếu nó mang lại những cải thiện đáng kể về chất lượng hình ảnh trong khi vẫn nằm trong giới hạn về điện năng và hiệu năng của APU, công nghệ này có thể trở thành một lợi thế lớn cho các thiết bị chơi game cầm tay và máy tính xách tay trong tương lai. Mức độ cải thiện sẽ phụ thuộc vào phiên bản cuối cùng và các thiết bị mà AMD hỗ trợ.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về công nghệ AMD FSR, đồ họa Radeon, thiết bị chơi game cầm tay và những cải tiến hiệu năng cho APU và laptop, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1247 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN