AMD xác nhận FSR 4.1 sẽ hỗ trợ card đồ họa kiến trúc RDNA 2 và RDNA 3

AMD xác nhận FSR 4.1 sẽ chính thức hỗ trợ dòng GPU Radeon RX 7000 và 6000

AMD đã chính thức xác nhận rằng công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4.1 sẽ được mở rộng ra ngoài phạm vi các card đồ họa RDNA 4, hỗ trợ cả các thế hệ GPU Radeon cũ hơn. Thông báo này đến trực tiếp từ Giám đốc AMD Gaming, Jack Huynh, đánh dấu một bước chuyển biến lớn đối với công nghệ nâng cấp hình ảnh dựa trên trí tuệ nhân tạo của công ty.

Đợt hỗ trợ mở rộng đầu tiên sẽ đến vào tháng 7 năm 2026 cho các card đồ họa RDNA 3, bao gồm cả dòng Radeon RX 7000 Các GPU này sẽ được hỗ trợ FSR 4.1 trên hơn 300 trò chơi ngay khi ra mắt. Theo AMD, công nghệ nâng cấp hình ảnh được cập nhật sẽ mang lại chất lượng hình ảnh được cải thiện, hình ảnh sắc nét hơn và ít hiện tượng nhiễu ảnh hơn so với các phiên bản FSR trước đó.

Tuy nhiên, người dùng RDNA 2 sẽ phải chờ lâu hơn. AMD xác nhận rằng GPU dòng Radeon RX 6000 dự kiến sẽ nhận được hỗ trợ FSR 4.1 vào đầu năm 2027. Mặc dù sự chậm trễ này có thể làm một số người chơi thất vọng, nhưng thông báo này rất quan trọng vì nó có nghĩa là AMD đang tích cực làm việc để đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh mới nhất của mình lên phần cứng cũ hơn thay vì chỉ dành riêng cho các GPU mới hơn.

 

Một trong những lý do dẫn đến sự chậm trễ là do những hạn chế về kỹ thuật. Các card đồ họa RDNA 3 thiếu phần cứng tăng tốc AI INT8 chuyên dụng, có nghĩa là AMD phải thiết kế lại một số phần của quá trình triển khai FSR 4.1 để đảm bảo hiệu năng và chất lượng hình ảnh chấp nhận được trên các kiến trúc cũ hơn. AMD cho biết đây không chỉ đơn thuần là việc mở khóa tính năng này, mà là một nỗ lực kỹ thuật đáng kể bao gồm tối ưu hóa và thử nghiệm trên nhiều trò chơi khác nhau.

Khả năng tương thích phần cứng rộng hơn này có thể mang lại những tác động lớn cho các thiết bị chơi game cầm tay và máy chơi game console. Các thiết bị như ASUS ROG Xbox Ally X , Lenovo Legion Go , MSI Claw A8 , và thậm chí cả Steam Machine sắp ra mắt của Valve đều có thể hưởng lợi đáng kể từ công nghệ nâng cấp độ phân giải được cải tiến.

Một máy chơi game Xbox Series X và tay cầm được trưng bày trên bàn. Máy chơi game màu đen, hình chữ nhật, với tay cầm ở phía trước.

Cũng có nhiều đồn đoán xung quanh việc hỗ trợ console. Vì phần cứng Xbox Series X dựa trên bộ tính năng RDNA 2 đầy đủ, nhiều người tin rằng console của Microsoft cuối cùng cũng có thể được hỗ trợ FSR 4.1. Nếu điều đó xảy ra, nó có thể mang lại sự nâng cấp hình ảnh đáng kể cho các trò chơi Xbox thế hệ hiện tại và có khả năng thu hẹp khoảng cách giữa Xbox Series X tiêu chuẩn và phần cứng console mạnh mẽ hơn.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về các sản phẩm phần cứng mới ra mắt và những diễn biến trong ngành, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

982 Bài viết

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension VN
Discord Invite VN