AMD xác nhận FSR 4.1 sẽ hỗ trợ GPU RX 6000 và handheld chạy chip Ryzen

AMD xác nhận FSR 4.1 sẽ có mặt trên GPU RX 6000 và handheld chạy chip Ryzen

AMD đang mở rộng khả năng nâng cấp FSR Upscaling 4.1 cho phần cứng đồ họa cũ hơn sớm hơn dự kiến. Được phát hành vào ngày 20 tháng 10, trình điều khiển Adrenalin 26.10.1 giới thiệu hỗ trợ chính thức cho card đồ họa Radeon RX 6000 và một số APU Ryzen được chọn, đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng máy tính của công ty lên phần cứng RDNA 2 sớm hơn vài tháng so với mục tiêu ban đầu vào đầu năm 2027.

Động thái này diễn ra sau một đợt mở rộng tương tự dành cho GPU Radeon RX 7000 vào tháng Sáu. Những card đồ họa này đã nhận được hỗ trợ FSR 4.1 thông qua Adrenalin 26.6.2, bản cập nhật này cũng được phát hành sớm hơn so với kế hoạch ban đầu của AMD vào tháng Bảy. Bản cập nhật mới nhất bao gồm một số nền tảng đồ họa tích hợp, bao gồm bộ xử lý Ryzen AI Max 300 và 400 series, cũng như chip Ryzen AI 9 300 và 400 series. Đáng chú ý, ghi chú phát hành của AMD không liệt kê rõ ràng các mẫu Ryzen AI 7 hoặc AI 5, khiến tính đủ điều kiện của chúng vẫn chưa chắc chắn.

Các máy tính chơi game cầm tay cũng nằm trong đợt ra mắt này. AMD liệt kê các hệ thống được trang bị bộ xử lý Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme và Ryzen Z2 A, mặc dù người dùng sẽ cần trình điều khiển tương thích từ nhà sản xuất thiết bị của họ để truy cập tính năng này.

Trong khi đó, việc hỗ trợ Steam Deck vẫn chưa được xác nhận. AMD vẫn chưa đưa thiết bị cầm tay của Valve vào danh sách tương thích chính thức hoặc cung cấp thời gian phát hành. Việc Ryzen Z2 A được đưa vào danh sách có thể mang lại một tia hy vọng nhờ kiến trúc đồ họa RDNA 2, nhưng điều đó vẫn chưa đủ để thiết lập hỗ trợ cho Steam Deck. Tuy nhiên, nếu hỗ trợ chính thức không bao giờ xuất hiện, có lẽ sẽ có người cố gắng chạy nó thông qua một giải pháp do cộng đồng tạo ra.

 

AMD cũng đã thông báo hỗ trợ FSR 4.1 cho Xbox Series X và Series S là "sắp ra mắt", nhưng chưa đưa ra ngày phát hành cụ thể. Các phiên bản FSR cũ hơn đã có sẵn cho các nhà phát triển Xbox thông qua Bộ công cụ phát triển trò chơi của Microsoft.

Theo AMD, FSR 4.1 cải thiện chi tiết hình ảnh, độ ổn định theo thời gian và hiện tượng bóng mờ so với các phiên bản trước đó. Những thay đổi này có thể đặc biệt hữu ích trên các thiết bị cầm tay và GPU tích hợp, nơi việc giảm độ phân giải hiển thị nội bộ thường là cần thiết để duy trì hiệu năng mượt mà.

Tuy nhiên, bản cập nhật này chỉ tập trung vào FSR Upscaling 4.1. Các tính năng học máy khác, chẳng hạn như tạo khung hình và tái tạo tia, có yêu cầu phần cứng riêng và không nên được coi là hoạt động trên mọi thiết bị mới được hỗ trợ. Hệ sinh thái FSR rộng lớn hơn của AMD bao gồm hàng trăm trò chơi thông qua tích hợp gốc và ghi đè cấp trình điều khiển, bao gồm Cyberpunk 2077, Battlefield 6 và Crimson Desert.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về card đồ họa AMD Radeon, công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR, khả năng tương thích với thiết bị chơi game cầm tay và những phát triển trong ngành công nghiệp game, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1276 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN