Bản cập nhật beta mới nhất của ứng dụng NVIDIA giới thiệu một số tính năng mới, bao gồm các công nghệ DLSS 4.5 như Dynamic Multi-Frame Generation và chế độ Multi-Frame Generation 6X mới được thiết kế dành cho GPU dòng RTX 50.
Để truy cập các tính năng này, người dùng cần bật “các tính năng thử nghiệm và beta” trong cài đặt ứng dụng và cài đặt trình điều khiển GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL trở lên.
Với chế độ tạo khung hình gấp 6 lần mới, người dùng RTX 50 có thể tạo thêm tối đa năm khung hình cho mỗi khung hình được hiển thị gốc. NVIDIA cho biết điều này chỉ ảnh hưởng tối thiểu đến khả năng phản hồi nhờ công nghệ độ trễ thấp, đồng thời mang lại hiệu suất 4K tăng tới 35% trong các tựa game sử dụng công nghệ dò tia.
Một bổ sung quan trọng khác là Công nghệ tạo đa khung hình động (Dynamic Multi-Frame Generation), hoạt động tương tự như một hệ thống tự động điều chỉnh mức độ tạo khung hình trong thời gian thực. Công nghệ này hoạt động bằng cách tự động điều chỉnh hệ số nhân để đạt được tốc độ khung hình mục tiêu hoặc phù hợp với tốc độ làm tươi của màn hình.
Khi hiệu năng giảm xuống dưới mức mục tiêu, hệ số nhân sẽ tăng lên để đạt đến khả năng làm tươi tối đa của màn hình. Ngược lại, khi tốc độ khung hình gốc được cải thiện, hệ số nhân thế hệ sẽ giảm xuống để ưu tiên chất lượng hình ảnh, dẫn đến khả năng điều chỉnh khung hình tốt hơn và hiệu năng tổng thể ổn định hơn.
Mặc dù hệ số nhân cao hơn như 6X có thể tăng đáng kể tốc độ khung hình, nhưng việc tạo ra nhiều khung hình hơn khả năng hiển thị của màn hình không phải lúc nào cũng hữu ích. Công nghệ Tạo khung hình động (Dynamic Frame Generation) giải quyết vấn đề này bằng cách cân bằng hiệu năng với khả năng của màn hình, đảm bảo đầu ra tối ưu mà không gây ra gánh nặng không cần thiết. Người dùng RTX 50 có thể bật cả chế độ 6X và Tạo khung hình động thông qua cài đặt beta của ứng dụng NVIDIA, áp dụng cho toàn hệ thống hoặc cho từng trò chơi riêng lẻ.
Ngoài ra, người dùng GPU RTX 40 và RTX 50 được hưởng lợi từ mô hình tạo khung hình mới giúp cải thiện các yếu tố giao diện người dùng như HUD và bản đồ thu nhỏ trong các trò chơi được hỗ trợ như Battlefield 6, The Outer Worlds 2 và Borderlands 4.
Để cập nhật những tin tức mới nhất về các sản phẩm phần cứng mới ra mắt và những diễn biến trong ngành, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.