NVIDIA vừa giới thiệu G-SYNC Pulsar, bước tiến tiếp theo trong công nghệ màn hình của hãng, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game cực kỳ mượt mà và độ rõ nét chuyển động tương đương với tần số quét trên 1000Hz. Tính năng mới này sẽ sớm có mặt trên các màn hình của các thương hiệu lớn như Acer, AOC, ASUS và MSI .
Công nghệ G-SYNC Pulsar cải tiến đáng kể công nghệ VRR của NVIDIA, ra mắt năm 2013 nhằm loại bỏ hiện tượng xé hình và giật hình. Pulsar nâng cấp VRR bằng cách tích hợp kỹ thuật nhấp nháy đèn nền tần số biến đổi tiên tiến. Kỹ thuật này tạo ra các xung đèn nền của màn hình đồng bộ với quá trình truyền tải khung hình, một bước quan trọng giúp giảm thiểu hiệu quả hiện tượng nhòe mờ thường gặp trên các tấm nền LCD.
NVIDIA tuyên bố Pulsar mang lại hình ảnh không bị xé hình cùng với độ sắc nét chuyển động vượt trội. Ví dụ, trong một trò chơi chạy ở tốc độ 250 khung hình/giây, công nghệ này có thể đạt được độ rõ nét chuyển động cảm nhận được cao hơn gấp bốn lần so với tốc độ làm mới gốc của màn hình, vượt quá 1.000Hz. Điều này đặc biệt có lợi cho các game thủ chuyên nghiệp và các vận động viên thể thao điện tử, nơi độ chính xác hình ảnh vượt trội giúp theo dõi mục tiêu nhanh chóng.
Không giống như các giải pháp làm rõ chuyển động trước đây bị giới hạn ở tốc độ làm mới cố định, G-SYNC Pulsar hoạt động linh hoạt trên một dải hiệu năng rộng—từ 90 khung hình/giây đến tốc độ làm mới tối đa của màn hình. Điều này loại bỏ nhu cầu người dùng phải tự chuyển đổi chế độ hiển thị để có được độ mượt mà hoặc độ rõ nét tối ưu. Các màn hình G-SYNC Pulsar mới cũng sẽ tích hợp công nghệ G-SYNC Ambient Adaptive. Tính năng này sử dụng các cảm biến ánh sáng tích hợp để tự động điều chỉnh độ sáng và nhiệt độ màu của màn hình dựa trên môi trường xung quanh. Điều này cải thiện sự thoải mái và khả năng hiển thị cho người dùng trong nhiều điều kiện khác nhau, từ môi trường ánh sáng ban ngày cho đến chơi game ban đêm thiếu sáng.
Một thay đổi lớn là việc phát triển các màn hình mới này với sự hợp tác của MediaTek. Công nghệ của NVIDIA hiện được tích hợp trực tiếp vào bộ xử lý hình ảnh, không còn phụ thuộc vào các mô-đun G-SYNC chuyên dụng. Theo NVIDIA, sự thay đổi này sẽ giúp đơn giản hóa quy trình sản xuất và đẩy nhanh việc triển khai các tính năng G-SYNC trên nhiều sản phẩm hơn.
Với sự ra mắt của Pulsar, NVIDIA một lần nữa hướng đến việc nâng cao tiêu chuẩn cho màn hình chơi game, mang lại độ rõ nét cao hơn và chuyển động mượt mà hơn cho cả trải nghiệm chơi game cạnh tranh và nhập vai.
Như thường lệ, hãy nhớ ghé thăm trang trò chơi miễn phí của chúng tôi và theo dõi các tựa game sắp ra mắt cũng như các ưu đãi đặc biệt .