Epic Games đã chính thức công bố Unreal Engine 6 trong giải đấu Rocket League Championship Series Paris Major, xác nhận những đồn đoán kéo dài nhiều tháng về công nghệ đồ họa thế hệ tiếp theo của công ty. Thông báo cũng tiết lộ rằng Rocket League sẽ trở thành tựa game đầu tiên chuyển sang sử dụng công nghệ mới này, đánh dấu một bước chuyển biến lớn đối với tựa game nhiều người chơi lâu đời này sau hơn một thập kỷ sử dụng Unreal Engine 3.
Epic đã trình chiếu một đoạn teaser ngắn giới thiệu Rocket League chạy trên Unreal Engine 6, mang đến cái nhìn đầu tiên về đồ họa và công nghệ được nâng cấp. Mặc dù đoạn phim ngắn, nhưng nó đã làm nổi bật những cải tiến đáng kể và báo hiệu sự khởi đầu của một cuộc đại tu kỹ thuật lớn cho tựa game thi đấu nổi tiếng này.
Mặc dù đã được công bố, Epic vẫn chưa chia sẻ ngày phát hành của Unreal Engine 6 hoặc nêu chi tiết những tính năng mới mà các nhà phát triển có thể mong đợi. Nhìn lại các lần ra mắt engine trước đây, Unreal Engine 5 được công bố vào năm 2020 trước khi bước vào giai đoạn truy cập sớm vào năm 2021 và cuối cùng được phát hành đầy đủ vào năm 2022. Nếu Epic tuân theo lịch trình phát hành tương tự, UE6 có thể cần thêm một hoặc hai năm nữa trước khi được sử dụng rộng rãi trong ngành.
Mặc dù có nhiều ý kiến trái chiều về khả năng tối ưu hóa của Unreal Engine 5 trong một số trò chơi, nó vẫn trở thành một trong những công cụ phát triển game phổ biến nhất hiện nay. Các tựa game gần đây sử dụng UE5 bao gồm Clair Obscur: Expedition 33 và LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , trong khi các dự án sắp tới như The Witcher 4 cũng được kỳ vọng sẽ sử dụng công nghệ này.
Việc công bố Unreal Engine 6 đã làm dấy lên nhiều đồn đoán về việc liệu các dự án hiện tại sử dụng UE5 có thể chuyển sang công cụ mới hơn hay không. CD Projekt Red là một trong những studio được nhiều người chơi theo dõi sát sao, đặc biệt là khi công ty này đang hợp tác với Epic Games.
Hiện tại, Rocket League dường như là sản phẩm chủ lực của Epic để giới thiệu Unreal Engine 6. Dựa trên chiến lược phát hành trước đây của công ty, phiên bản nâng cấp của Rocket League có thể sẽ ra mắt vào năm 2026 trước khi công cụ này được phổ biến rộng rãi hơn cho các nhà phát triển và studio trên toàn thế giới. Fortnite cũng được kỳ vọng sẽ sớm nhận được hỗ trợ cho Unreal Engine 6 khi Epic bắt đầu chuyển đổi các tựa game lớn của mình sang nền tảng mới này.
Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về các sản phẩm phần cứng mới ra mắt và những diễn biến trong ngành, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.