Máy PS6 cầm tay có thể sẽ vượt trội hơn cả PS5 bản thường nhờ PSSR 3.0

Thông số máy PS6 cầm tay đã rò rỉ, hiệu năng vượi trội hơn PS5 bản thường

Theo các nguồn tin rò rỉ, máy chơi game cầm tay thế hệ tiếp theo của Sony, có tên mã là Project Canis, vừa được công bố thêm thông số kỹ thuật. Trang tin phần cứng PC GameGPU gọi thiết bị này là "PSP 3", mặc dù tên gọi đó dường như không phải là tên chính thức.

Theo báo cáo, dự án Canis có thể sử dụng chip AMD 3nm tùy chỉnh với sáu lõi CPU Zen 6, được chia thành bốn lõi Zen 6c và hai lõi Zen 6 LP tiết kiệm năng lượng. Bộ xử lý được cho là sẽ đi kèm với 24GB bộ nhớ LPDDR5X dùng chung trên bus 192-bit, trong khi GPU sẽ có 16 đơn vị tính toán RDNA 5 với hỗ trợ Dual-Issue FP32.

Hiệu quả năng lượng dường như là yếu tố cốt lõi trong thiết kế, với chip được cho là hoạt động trong phạm vi công suất từ 15W đến 25W tùy thuộc vào chế độ. Ở chế độ cầm tay, GameGPU tuyên bố GPU có thể chạy ở tốc độ 1,2GHz, cung cấp hiệu năng tính toán thô khoảng 4,91 TFLOPS. Khi kết nối với đế cắm, tốc độ xung nhịp được cho là sẽ tăng lên 1,65GHz, nâng hiệu năng lý thuyết lên khoảng 6,75 TFLOPS.

Những con số đó thấp hơn đáng kể so với 16,7 TFLOPS của PS5 Pro , nhưng thông tin rò rỉ cho thấy Sony không chỉ dựa hoàn toàn vào sức mạnh xử lý đồ họa thô. Thay vào đó, PSSR 3.0, được cho là công nghệ nâng cấp và tạo khung hình thế hệ tiếp theo của công ty, có thể đóng vai trò quan trọng trong việc đạt được chất lượng hình ảnh cao hơn.

Thông số kỹ thuật đầy đủ của PlayStation "Canis" (máy chơi game cầm tay PS6) bị rò rỉ: Chip xử lý nguyên khối ~135mm², 4 nhân Zen 6 + 2 nhân Zen 6 LP, RAM LPDDR5X-8533 192-bit, iGPU RDNA 5 16CU, tương thích ngược với PS5/PS4. Dự kiến ra mắt giữa năm 2027.

GameGPU tuyên bố rằng các trò chơi có thể được hiển thị nội bộ ở độ phân giải chỉ 540p ở chế độ cầm tay, với PSSR 3.0 tái tạo hình ảnh lên độ phân giải 1080p gốc của thiết bị cầm tay. Dựa trên phương pháp này, trang tin này ước tính hiệu năng thực tế đạt khoảng 10 đến 11 TFLOPS ở chế độ cầm tay và khoảng 14 TFLOPS khi kết nối với đế sạc.

Dĩ nhiên, các con số TFLOPS hiệu quả không thể so sánh trực tiếp với thông số kỹ thuật phần cứng thô, đặc biệt khi có sự khác biệt về kiến trúc và công nghệ nâng cấp. Tuy nhiên, về mặt lý thuyết, các ước tính này sẽ cho thấy Project Canis có hiệu năng cao hơn 10,28 TFLOPS của PS5 cơ bản trong một số trường hợp.

Thông tin rò rỉ này cũng trùng khớp với những tuyên bố trước đó từ Kepler_L2, người được cho là đã nói rằng Project Canis sẽ vượt trội hơn Xbox Series S về khả năng xử lý đồ họa rasterization, với lợi thế lớn hơn nữa ở khả năng dò tia (ray tracing) và dò đường dẫn (path tracing). Kepler_L2 cũng tuyên bố rằng PSSR 3.0 cuối cùng có thể mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn cả DLSS 4.5 của NVIDIA.

Nếu thông tin chính xác, Project Canis có thể là một hướng tiếp cận thú vị cho việc chơi game di động tương thích với PS5, sử dụng công nghệ tái tạo tiên tiến để bù đắp cho những hạn chế nghiêm ngặt về nguồn điện. Tuy nhiên, những thông số kỹ thuật này vẫn chưa được xác nhận, và GameGPU có lịch sử rò rỉ thông tin phần cứng PlayStation chưa được khẳng định như một số nguồn khác. Hiện tại, ngày phát hành được đồn đoán vào năm 2027 cần được xem xét một cách thận trọng.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về máy chơi game PlayStation, tin đồn về PS6, giá cả phần cứng và những diễn biến trong ngành công nghiệp game, hãy theo dõi chuyên mục gamephần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1204 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN