Qualcomm tăng giá chip VR có thể khiến Steam Frame của Valve gặp khó

Giá chip VR Qualcomm tăng vọt có thể ép Steam Frame phải đẩy giá lên cao

Kính thực tế ảo Steam Frame sắp ra mắt của Valve có thể sẽ có giá bán cao hơn nữa, do một nhà cung cấp linh kiện quan trọng khác được cho là đang chuẩn bị tăng giá. Sau khi đã phải đối phó với chi phí tăng vọt cho bộ nhớ và lưu trữ, công ty có thể sẽ sớm phải trả nhiều tiền hơn cho bộ xử lý của tai nghe, tạo thêm áp lực trước khi sản phẩm dự kiến ra mắt vào cuối năm nay.

Theo một báo cáo của Bloomberg được công bố vào ngày 26 tháng 6, Qualcomm đã thông báo cho khách hàng rằng một loạt các bộ vi xử lý Snapdragon sẽ trở nên đắt hơn bắt đầu từ ngày 1 tháng 9 năm 2026. Mức tăng được cho là ít nhất ở mức hai chữ số đơn vị đô la, có khả năng ảnh hưởng đến một số sản phẩm chủ lực của nhà sản xuất chip này, bao gồm cả Snapdragon 8 Gen 3 dự kiến sẽ cung cấp sức mạnh cho Steam Frame của Valve.

Thời điểm này không hề lý tưởng chút nào. Theo các báo cáo, Valve đang nhắm đến việc ra mắt bộ kính thực tế ảo này vào cuối năm 2026, điều đó có nghĩa là việc tăng giá bộ xử lý có thể diễn ra ngay trước khi quá trình sản xuất được đẩy mạnh. Nếu chi phí cao hơn của Qualcomm được chuyển xuống chuỗi cung ứng, giá bán lẻ của Steam Frame có thể còn tăng cao hơn nữa.

Bộ xử lý không phải là thành phần đắt tiền duy nhất bên trong kính. Steam Frame dự kiến cũng sẽ có 16GB bộ nhớ hợp nhất LPDDR5X cùng với 256GB hoặc 1TB bộ nhớ lưu trữ UFS. Cả bộ nhớ và bộ nhớ flash đều đã tăng giá mạnh trong bối cảnh khan hiếm linh kiện do AI gây ra, tạo thêm thách thức cho các nhà sản xuất phần cứng đang cố gắng kiểm soát giá cả.

 

Valve đã từng trải qua những áp lực đó với Steam Machine, sản phẩm có giá bán ra cao hơn đáng kể so với kế hoạch ban đầu do chi phí linh kiện tăng cao. Điều kiện thị trường tương tự hiện nay có thể tác động đến Steam Frame. Với việc Qualcomm được cho là đã tăng giá, cộng thêm chi phí bộ nhớ, lưu trữ, sản xuất và hậu cần ngày càng tăng, người ta đang đồn đoán rằng giá bán ra của thiết bị này có thể vượt quá 1.000 USD (khoảng 26 triệu đồng).

Thị trường VR nói chung vẫn chưa chứng kiến sự suy giảm đáng kể nào do chi phí phần cứng tăng cao, mặc dù có những dấu hiệu cho thấy các nhà sản xuất đang bắt đầu cảm thấy áp lực. Đầu năm nay, Meta đã tăng giá cả Quest 3 và Quest 3S từ 50 đến 100 đô la. Vì kính VR của Valve dự kiến sẽ sử dụng các linh kiện cao cấp hơn so với các thiết bị độc lập thông thường, nên nó có thể càng dễ bị ảnh hưởng hơn bởi sự tăng giá trong chuỗi cung ứng.

Với việc các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục tiêu thụ một lượng lớn chip và bộ nhớ tiên tiến, thị trường hiện tại vẫn là một thách thức lớn đối với các công ty đang chuẩn bị ra mắt phần cứng mới. Cuối cùng, Valve có thể không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chuyển ít nhất một phần chi phí phát sinh đó cho người tiêu dùng nếu giá linh kiện tiếp tục tăng.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về phần cứng Steam, thông báo của Valve, thiết bị chơi game cầm tay và những diễn biến trong ngành công nghiệp game PC, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1102 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN