Valve nâng cấp máy Steam Machine với AMD FSR 4.1 và tài nguyên CAD mới

Proton Experimental mở rộng hỗ trợ AMD FSR 4.1 cho máy Valve Steam Machine

Valve vừa tung ra bản cập nhật lớn khác cho Steam Machine, mang công nghệ nâng cấp hình ảnh FSR 4.1 mới nhất của AMD đến hệ thống này, đồng thời chia sẻ thêm thông tin chi tiết về tình trạng sẵn có của cỗ máy chơi game hình hộp này. Công ty cho biết quá trình đặt trước vẫn đang tiếp diễn mỗi ngày, và tất cả những người hiện đang trong danh sách đặt trước dự kiến sẽ có cơ hội mua Steam Machine trước cuối năm nay.

Điểm bổ sung lớn nhất là hỗ trợ FSR 4.1, hiện đã có sẵn thông qua nhánh Proton Experimental. Valve lần đầu tiên thông báo họ đang hợp tác với AMD để đưa công nghệ này lên Steam Machine ngay sau khi AMD xác nhận rằng FSR 4.1 sẽ mở rộng phạm vi hỗ trợ vượt ra ngoài các card đồ họa RDNA 4 để hỗ trợ GPU RDNA 3 Khả năng tương thích với RDNA 2 vẫn được lên kế hoạch sẽ ra mắt vào năm 2027.

 

Hiện tại, tính năng này vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, vì vậy người dùng có thể gặp lỗi hoặc vấn đề tương thích. Giống như phiên bản dành cho Windows, tính năng này chỉ hoạt động trên các trò chơi đã hỗ trợ FSR 3.1 trở lên, cho phép Proton tự động nâng cấp trò chơi lên FSR 4.1 nếu có thể. Điều đó có nghĩa là không phải mọi tựa game đều được hưởng lợi ngay lập tức, nhưng danh sách các trò chơi tương thích sẽ tiếp tục được mở rộng theo thời gian.

Valve cũng đã phát hành các tệp CAD chính thức về mô hình 3D vỏ ngoài của máy Steam Machine, cung cấp cho các nhà sản xuất phụ kiện và những người đam mê phần cứng thông tin cần thiết để thiết kế các phụ kiện tùy chỉnh. Các tệp này sẽ giúp việc tạo ra các phụ kiện bên thứ ba dễ dàng hơn, chẳng hạn như mặt trước thay thế, chân đế, giải pháp lắp đặt hoặc các sửa đổi về mặt thẩm mỹ khác. Có lẽ sẽ không mất nhiều thời gian trước khi cộng đồng bắt đầu đưa ra thêm nhiều ý tưởng sáng tạo hơn nữa.

Hình ảnh tháo rời các bộ phận của máy hơi nước.

Về nguồn cung, Valve cho biết các đơn đặt hàng Steam Machine vẫn đang được xử lý hàng ngày. Tất cả những người hiện đang giữ chỗ sẽ được mời hoàn tất việc mua hàng trước cuối năm nay, với điều kiện sản xuất vẫn theo đúng tiến độ.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là tất cả mọi người trong danh sách chờ sẽ nhận được lời mời trong năm nay. Valve đã làm rõ rằng việc đặt chỗ và danh sách chờ được xử lý riêng biệt. Những người đặt chỗ luôn được ưu tiên, công ty sẽ phân bổ ngẫu nhiên các vị trí đặt chỗ sớm để người mua có cơ hội như nhau để sở hữu các thiết bị khi ra mắt. Chỉ sau khi hàng đợi đặt chỗ được xử lý xong ở mỗi khu vực, khách hàng trong danh sách chờ mới bắt đầu được chuyển sang hệ thống đặt chỗ.

Đây là một cách tiếp cận khác thường, nhưng việc ra mắt Steam Machine cũng vậy ngay từ đầu. Giữa tình trạng thiếu hụt linh kiện liên tục, sản lượng hạn chế và nhu cầu cao bất thường, Valve đã áp dụng chiến lược triển khai thận trọng trong khi vẫn tiếp tục mở rộng các tính năng phần mềm của nền tảng song song với việc cung cấp phần cứng.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về phần cứng Steam, các bản cập nhật SteamOS, công nghệ chơi game PC và những phát triển trong ngành công nghiệp game, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1111 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN