Trong vài ngày qua, ngày càng có nhiều báo cáo cho rằng các máy chơi game PlayStation đang theo dõi thời gian một trò chơi được xác thực trực tuyến lần cuối thông qua PlayStation Network, một phương thức DRM nhằm hạn chế hành vi vi phạm bản quyền với sản phẩm kĩ thuật số. Ban đầu, hành vi này được cho là một lỗi đơn giản hiển thị dữ liệu hệ thống nội bộ, nhưng các báo cáo bổ sung - và thậm chí cả phản hồi từ bộ phận hỗ trợ của PlayStation - đã đặt ra câu hỏi về giả định đó.
Sau bản cập nhật hệ thống gần đây cho PlayStation 4, người dùng phát hiện ra rằng các trò chơi kỹ thuật số mới mua giờ đây có thêm bộ đếm ngược thời gian trong tab thông tin. Bộ đếm ngược này dường như hiển thị thời hạn hiệu lực 30 ngày kể từ lần đăng nhập trực tuyến cuối cùng, ngay cả đối với các tựa game chơi đơn ngoại tuyến. Mặc dù bộ đếm ngược này không hiển thị trên giao diện PlayStation 5, nhưng một số báo cáo cho thấy hệ thống vẫn có thể đang theo dõi dữ liệu này trong nền.
Vì bản cập nhật vẫn còn khá mới, chưa có đủ thời gian để xác nhận liệu các trò chơi có thực sự ngừng hoạt động sau 30 ngày hay không. Tuy nhiên, YouTuber Spawn Wave đã thử nghiệm điều này bằng cách đặt lại pin CMOS trên PlayStation 5, điều này về cơ bản đã đặt lại đồng hồ nội bộ của hệ thống. Sau khi đặt lại ngày tháng thủ công, một số trò chơi kỹ thuật số không thể khởi chạy, hiển thị thông báo lỗi cho biết hệ thống không thể xác minh giấy phép nếu không kết nối với máy chủ.
Khi người dùng liên hệ với bộ phận hỗ trợ của PlayStation, một phản hồi cho biết rằng các trò chơi được mua sau bản cập nhật tháng 3 năm 2026 sẽ yêu cầu kết nối internet ít nhất một lần mỗi 30 ngày để có thể chơi được, mà không có giải pháp thay thế rõ ràng nào. Điều này làm tăng thêm lo ngại về việc hệ thống DRM nghiêm ngặt hơn có thể được áp dụng.
Tuy nhiên, Sony đã lên tiếng về vấn đề này. Trong một tuyên bố ngắn gọn được chia sẻ với GameSpot gần đây, công ty đã làm rõ rằng hệ thống này không khắt khe như người ta vẫn nghĩ ban đầu. Theo Sony, các trò chơi kỹ thuật số chỉ yêu cầu xác minh trực tuyến một lần để xác nhận quyền sở hữu, thay vì kiểm tra định kỳ.

Điều này có nghĩa là không cần phải kết nối lại sau mỗi 30 ngày. Việc xác minh một lần này có lẽ nhằm mục đích giảm thiểu việc lạm dụng hệ thống hoàn tiền hơn là hạn chế quyền truy cập lâu dài. Sau lần kiểm tra ban đầu đó, các tựa game chơi đơn không phụ thuộc vào kết nối trực tuyến sẽ vẫn có thể chơi được ngoại tuyến vô thời hạn.
Nhìn chung, có vẻ như Sony không thay đổi về cơ bản cách thức hoạt động của giấy phép kỹ thuật số về lâu dài. Người sở hữu game vật lý không bị ảnh hưởng, và người dùng game kỹ thuật số vẫn có thể truy cập vào các sản phẩm đã mua mà không cần xác thực trực tuyến nhiều lần.
Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về các sản phẩm phần cứng mới ra mắt và những diễn biến trong ngành, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.