Bản mod DLSS 5 thông minh này hồi sinh công nghệ SLI trứ danh một thời

Bản mod DLSS 5 thông minh này đã hồi sinh công nghệ SLI trứ danh một thời

DLSS 5 Neural Rendering của NVIDIA đang chứng minh là một trong những nỗ lực đầy tham vọng nhất của công ty nhằm mang lại hình ảnh chân thực như ảnh chụp cho các trò chơi. Hiện tại, công nghệ này chỉ chính thức có mặt trong một tựa game duy nhất, nhưng điều đó không ngăn cản những người đam mê PC thử nghiệm nó. Giờ đây, một game modder đã tìm ra một cách khá thú vị để giảm bớt yêu cầu cấu hình của DLSS 5 bằng cách chuyển khối lượng công việc của nó sang một card đồ họa thứ hai.

Nhà modder “maohgad-web” đã tạo ra một tiện ích bổ sung cho ReShade có tên là Neural-coprocessor, cho phép DLSS 5 chạy trên GPU phụ thay vì card đồ họa chính xử lý đồ họa của trò chơi. Về lý thuyết, điều này có thể mang lại mục đích mới cho việc chơi game đa GPU sau khi NVIDIA từ bỏ các công nghệ như SLI.

Lý do phương pháp này hoạt động là vì DLSS 5 Neural Rendering khác với các tính năng DLSS quen thuộc hơn như Super Resolution, Frame Generation và Ray Reconstruction. Thay vì được tích hợp chặt chẽ vào quy trình kết xuất của trò chơi, DLSS 5 hoạt động như một tác vụ xử lý hậu kỳ bằng AI. Điều đó có nghĩa là các phép tính của nó không nhất thiết phải diễn ra trên GPU chịu trách nhiệm kết xuất trò chơi.

Sự khác biệt về hiệu năng có thể rất đáng kể. Thử nghiệm với hai card đồ họa RTX 5060 Ti 16GB chạy tựa The Blood of Dawnwalker ở độ phân giải 1080p cho thấy DLSS 5 ảnh hưởng đến hiệu năng như thế nào khi mọi thứ đều chạy trên một GPU duy nhất. Chuyển khối lượng công việc Neural Rendering sang card thứ hai có thể giúp tốc độ khung hình trở lại gần mức trước khi sử dụng DLSS 5.

 

Theo báo cáo, sự cải thiện lớn nhất xuất hiện khi thiết lập DLSS Super Resolution ở mức Ultra Performance, trong đó việc chuyển DLSS 5 sang GPU thứ hai đã tạo ra sự tăng hiệu suất chơi game lên đến 127% so với việc chạy khối lượng công việc thần kinh trên card đồ họa chính.

Tuy nhiên, vẫn còn một vấn đề lớn. DLSS 5 vẫn tiêu tốn nhiều tài nguyên tính toán mặc dù NVIDIA được cho là đã cải thiện hiệu năng của nó khoảng 5 lần kể từ khi công nghệ này được trình diễn lần đầu. NVIDIA dự kiến sẽ tiếp tục tối ưu hóa nó, nhưng chi phí hiệu năng vẫn có thể đáng kể ngay cả sau những cải tiến đó.

Điều thú vị là, chính NVIDIA đã trình diễn DLSS 5 chạy trên một GPU riêng biệt trong lần ra mắt ban đầu, cho thấy khái niệm này về mặt kỹ thuật là khả thi. Tuy nhiên, điều đó không nhất thiết có nghĩa là tính năng GPU thứ hai sẽ trở thành một phần của gói DLSS chính thức. Nếu phần cứng sắp ra mắt có thể xử lý Neural Rendering với tác động đến hiệu năng trò chơi ít hơn đáng kể, thì hầu hết người chơi sẽ không có động lực để cài đặt GPU thứ hai chỉ để sử dụng DLSS 5.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về công nghệ DLSS của NVIDIA, card đồ họa RTX, kết xuất đồ họa dựa trên AI và những phát triển trong ngành công nghiệp game PC, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1253 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

SerYohoho
SerYohoho
09:07 11 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Este mod resulta impresionante. Que el multi-GPU siga teniendo tanto potencial sin explotar, incluso años después de que el SLI desapareciera, demuestra que la tecnología nunca estuvo realmente agotada, solo mal aprovechada.
Bản mod này thật ấn tượng. Việc các thiết lập đa GPU vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác, ngay cả nhiều năm sau khi SLI biến mất, chứng tỏ công nghệ này chưa bao giờ thực sự cạn kiệt, mà chỉ là chưa được sử dụng hết công năng.
sylxid
sylxid
08:22 11 thg 9, 2026 tại dlcompare.fr
Le fait que le mod ne soit compatible qu'avec les RTX 50 et nécessite une configuration lourde limite grandement son utilisation.
Việc bản mod chỉ tương thích với các card đồ họa dòng RTX 50 và yêu cầu cấu hình máy rất mạnh đã hạn chế đáng kể khả năng sử dụng của nó.
democrite
democrite
07:13 11 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Sigue siendo una noticia interesante. Habrá que ver cómo evolucionan las cosas en las próximas semanas, pero todo parece bastante coherente por el momento.
Đây vẫn là một câu chuyện thú vị. Chúng ta sẽ phải chờ xem mọi việc diễn biến thế nào trong những tuần tới, nhưng hiện tại mọi thứ dường như khá mạch lạc.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
16:48 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.fr
C'est une idée intéressante, afin de pouvoir bénéficier pleinement du DLSS 5 sans ressentir la charge sur le GPU. Après avoir 2 gpu, faut voir le prix
Đó là một ý tưởng thú vị, cho phép bạn tận dụng tối đa DLSS 5 mà không gây tải cho GPU. Sau khi sở hữu hai GPU, giá cả cần được xem xét.
FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
16:12 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.fr
On attendra de voir d'ici quelques années une fois que le DLSS 5 sera maitrisé et s'il est réellement adopté par les joueurs, pour ma part c'est plutôt convaincant pour les décors mais les rendus réalistes sur les pnj c'est un poil trop dérangeant
Chúng ta sẽ phải chờ vài năm nữa, khi DLSS 5 được hoàn thiện và thực sự được người chơi đón nhận, để xem xét. Cá nhân tôi thấy môi trường khá thuyết phục, nhưng việc dựng hình NPC theo phong cách hiện thực lại hơi gượng gạo.
AlexanAce
AlexanAce
15:21 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.com
Wondering what it does to games that are intentionally simple graphically
LaviBorra
LaviBorra
12:43 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Con Nvidia ya reportando mejoras de rendimiento de cinco veces desde el lanzamiento inicial de DLSS 5, tiene sentido pensar que el hardware futuro reducirá bastante la necesidad de este tipo de soluciones alternativas. Aun así, mientras tanto, esta opción de segunda GPU parece una alternativa creativa muy válida para quienes ya tienen el hardware disponible.
Baris4hin
Baris4hin
10:15 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.com
It's fascinating to see multi-GPU setups finding a new purpose through DLSS 5. Using one RTX GPU for gaming and another for Neural Rendering is a clever solution, especially considering the performance gains. This could be the most interesting use for a second GPU we've seen in years!
gif123
gif123
10:01 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.com
NVIDIA’nın DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, bir mod sayesinde oyunu çalıştıran ekran kartı yerine ikinci bir GPU üzerinde çalıştırılabiliyor. Neural-coprocessor adlı ReShade eklentisi, DLSS 5’in yapay zekâ yükünü ikinci ekran kartına aktararak ana GPU üzerindeki performans kaybını azaltmayı amaçlıyor. İki RTX 5060 Ti ile The Blood of Dawnwalker üzerinde yapılan testlerde özellikle DLSS Super Resolution Ultra Performance modunda ikinci GPU’ya geçişin performansı %127 artırdığı belirtiliyor. Bunun nedeni DLSS 5’in diğer DLSS özelliklerinden farklı olarak büyük ölçüde son işlem tabanlı bir AI yükü olması. Ancak DLSS 5 hâlâ oldukça fazla hesaplama gücü gerektiriyor ve çoğu kullanıcı için yalnızca bu teknoloji uğruna ikinci ekran kartı kullanmak şimdilik pek mantıklı görünmüyor.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
02:53 10 thg 9, 2026 tại dlcompare.com
Kewl but just wait, nvidia will brick it hard to sell you a nvidia 6000 series
Hiện thêm bình luận
DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN