Resident Evil Requiem ở mức giá tốt nhất

  • PC
  • Xbox Series X

Shop yêu thích

    Hãy trở lại trong bóng tối của Raccoon City trong Resident Evil Requiem, chương tiếp theo của saga kinh dị sinh tồn huyền thoại của Capcom. Lấy bối cảnh khoảng ba mươi năm sau thảm họa sụp đổ của thành phố, phiên bản này mang đến một câu chuyện rùng rợn mới, đan xen bí ẩn, hồi hộp và nỗi kinh hoàng đặc trưng của thương hiệu. Mỗi hành lang ẩn giấu bí mật, và mỗi cuộc gặp gỡ thử thách bản năng sinh tồn của bạn.

    Bạn nhập vai Grace Ashcroft, một chuyên viên phân tích kỹ thuật FBI thông minh nhưng dễ tổn thương, vật lộn với chấn thương tâm lý từ việc mất mẹ nhiều năm trước. Khi một thi thể bí ẩn xuất hiện trở lại trong khách sạn hoang liên quan đến quá khứ của cô, Grace bị cuốn vào một cuộc điều tra kinh hoàng, thử thách dũng khí, trí tuệ và quyết tâm của cô. Khác với những người hùng thông thường, cô không thể chỉ dựa vào sức mạnh; sinh tồn phụ thuộc vào sự khéo léo, lập kế hoạch cẩn thận và phản ứng nhanh nhạy.

    Resident Evil Requiem giới thiệu hệ thống dual perspective, cho phép người chơi chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và góc nhìn thứ ba. Tính năng sáng tạo này cho bạn lựa chọn trải nghiệm trò chơi như một cuộc phiêu lưu kinh dị nhập vai sâu sắc hoặc một tình huống sinh tồn chiến thuật, có tính toán. Được vận hành bởi RE Engine nâng cao, game mang đến hình ảnh tuyệt đẹp, từ môi trường siêu thực đến các chi tiết không gian tinh tế, tăng cường căng thẳng và nỗi sợ hãi.

    Trò chơi tái hiện tàn tích của Raccoon City đồng thời mở rộng cốt truyện của thương hiệu, kết nối các sự kiện trong quá khứ với những bí ẩn mới. Mỗi cuộc gặp gỡ đều mang ý nghĩa, dù là né tránh mối nguy quái vật hay khám phá manh mối ẩn, tạo nên trải nghiệm survival-horror thực thụ, nhấn mạnh sự mong manh và hồi hộp. Lồng tiếng đầy đủ và phụ đề đảm bảo nỗi kinh hoàng có thể tiếp cận người chơi toàn cầu.

    Hãy chuẩn bị đối mặt với cơn ác mộng không buông tha, và khám phá xem liệu bạn có thể sống sót qua bóng tối còn sót lại sau khi thành phố sụp đổ hay không.

    Giá tốt nhất cho Resident Evil Requiem là bao nhiêu?

    Câu hỏi thường gặp

    Cơ chế 'Liên Kết Cộng Sinh' ảnh hưởng đến việc quản lý tài nguyên giữa các nhân vật có thể chơi như thế nào và có thể chuyển vật phẩm chiến lược cụ thể không?
    'Liên Kết Cộng Sinh' quy định không gian kho đồ dùng chung. Mặc dù không thể chuyển vật phẩm trực tiếp, hiệu quả tài nguyên là rất quan trọng. Người chơi phải xác định một cách chiến lược ai mang gì, vì cả hai nhân vật đều chia sẻ cùng một không gian hạn chế.
    Hệ thống 'Vũ khí Thích ứng' có thể phát triển dựa trên hiệu suất chiến đấu không, và nếu có, điều này ảnh hưởng đến hiệu quả của vũ khí chống lại các loại kẻ thù khác nhau như thế nào?
    Có, 'Vũ khí Thích ứng' phát triển thông qua chiến đấu. Sử dụng kéo dài chống lại kẻ thù nhất định sẽ cải thiện các chỉ số vũ khí cụ thể như sát thương chống lại loại kẻ thù đó. Hiểu rõ điểm yếu của kẻ thù và chuyên môn hóa vũ khí là rất quan trọng để sinh tồn.
    Môi trường có đóng vai trò chủ động trong chiến đấu không, và liệu 'Mối Nguy Sinh Học' có thể bị thao túng để mang lại lợi thế chiến lược hoặc tạo ra những thử thách mới không?
    Môi trường có liên quan tích cực. 'Mối Nguy Sinh Học' như khí độc hoặc thực vật đột biến có thể được kích hoạt để gây sát thương cho kẻ thù hoặc tạo chỗ ẩn nấp. Tuy nhiên, chúng cũng có thể gây hại cho người chơi, tạo thêm một lớp ra quyết định dựa trên rủi ro và phần thưởng.
    Cơ chế 'Cộng Hưởng Sợ Hãi' chỉ là hình ảnh, hay nó thực sự ảnh hưởng đến hành vi của kẻ địch và nhận thức của người chơi trong game?
    'Cộng Hưởng Sợ Hãi' ảnh hưởng mạnh mẽ đến cả hành vi của kẻ địch và nhận thức của người chơi. Nỗi sợ hãi mãnh liệt có thể khiến kẻ địch trở nên hung hăng hơn, và nó cũng sẽ làm biến dạng tầm nhìn, thính giác và độ tin cậy của HUD của người chơi.
    Hệ thống 'Mảnh Vỡ Ký Ức' ảnh hưởng đến trải nghiệm cốt truyện như thế nào và có thể tác động đến thứ tự khám phá các mảnh vỡ này không?
    'Mảnh Vỡ Ký Ức' mở khóa các chi tiết cốt truyện quan trọng. Thứ tự khám phá không thể kiểm soát trực tiếp, nhưng con đường khám phá của người chơi sẽ ảnh hưởng đến chuỗi sự kiện, điều này có thể định hình sự hiểu biết của họ về cốt truyện.
    Liên quan đến "Cảm biến Biến dạng", những hình phạt nào trong lối chơi sẽ xảy ra nếu nó trở nên quá cao và có thể quản lý cảm biến một cách chủ động không?
    Một "Cảm biến Biến dạng" cao gây giảm độ chính xác, làm chậm chuyển động và tăng khả năng bị tấn công. Nó có thể được quản lý thông qua các hành động như nghỉ ngơi, sử dụng các vật phẩm cụ thể và đưa ra các quyết định chiến đấu chiến lược.
    Cơ chế 'Thác Loạn' ảnh hưởng đến các cuộc chạm trán kẻ thù như thế nào và có cách nào để dự đoán hoặc giảm thiểu hiệu ứng của nó không?
    Thác Loạn' khiến kẻ thù tiến hóa giữa trận chiến. Khả năng dự đoán là chìa khóa. Quan sát hành vi của kẻ thù và dự đoán những thay đổi cho phép điều chỉnh chiến thuật chiến đấu một cách chiến lược. Việc giảm thiểu phụ thuộc vào việc sử dụng các loại vũ khí cụ thể và khai thác điểm yếu của kẻ thù trong quá trình đột biến.
    Mục đích của hệ thống 'Neural Uplink' là gì và nó ảnh hưởng đến sự hợp tác của người chơi trong quá trình chơi như thế nào?
    'Neural Uplink' cho phép các khả năng hợp tác độc đáo, chẳng hạn như sử dụng vật phẩm chung và các cuộc tấn công phối hợp. Nó thúc đẩy tinh thần đồng đội bằng cách cung cấp các công cụ chỉ có hiệu quả khi cả hai người chơi cùng nhau làm việc.
    Thiết kế 'Âm thanh' đóng góp như thế nào vào bầu không khí kinh dị của trò chơi và có cơ chế nào phản ứng với âm thanh do người chơi tạo ra không?
    'Âm thanh' là trung tâm của trải nghiệm kinh dị. Hành động của người chơi tạo ra tiếng ồn có thể thu hút kẻ thù. Do đó, việc lén lút và di chuyển chiến lược là cần thiết để tránh sự chú ý không mong muốn và sử dụng môi trường để che giấu tiếng ồn.
    Trò chơi có nhiều kết thúc không? Nếu có, làm thế nào các quyết định trong quá trình chơi liên quan đến con đường dẫn đến mỗi kết thúc?
    Có, có nhiều kết thúc. Kết thúc được quyết định bởi các lựa chọn được đưa ra trong những khoảnh khắc quan trọng của câu chuyện và bởi hành động của người chơi đối với các nhân vật khác. Tất cả các lựa chọn đều có hậu quả, và chúng không phải lúc nào cũng rõ ràng.

    Các bản cập nhật

    • 06/03/2026 (Thông báo Phân phối Cập nhật)

    Bình luận về Resident Evil Requiem

    SlDiorite5
    SlDiorite5
    17:35 4 thg 3, 2026 tại dlcompare.com
    So far it's great. It's not as demanding on my PC as I imagined and I'm really enjoying how the different character sections switch up the gameplay and keep things fresh. I think they finally nailed down a good formula for horror + action and future games will be even better.
    Cho đến giờ thì mọi thứ đều tuyệt vời. Game không đòi hỏi cấu hình máy tính cao như tôi tưởng và tôi thực sự thích cách các phân đoạn nhân vật khác nhau làm thay đổi lối chơi và giữ cho trò chơi luôn mới mẻ. Tôi nghĩ cuối cùng họ đã tìm ra công thức tốt cho thể loại kinh dị + hành động và các phần game trong tương lai sẽ còn hay hơn nữa.
    gennyshark
    gennyshark
    11:41 1 thg 3, 2026 tại dlcompare.com
    Resident Evil Requiem is an excellent title, but not without flaws, embodying all the strengths and contradictions of a franchise that has shaped the history of the gaming medium. On the one hand, we have outstanding technical prowess, a refined gameplay system, and an intriguing lore management that will delight any longtime fan (though some may rightly be displeased by the retcons). On the other, a structure that struggles to maintain balance and a tendency toward action that risks obscuring the series' horror roots. Despite these structural flaws, Requiem remains a must-play game that succeeds in honoring the past while laying the foundation for the brand's future. Anyone who has ever loved the Resident Evil universe will find this a fitting conclusion to a narrative arc that has defined an entire genre since 1996.
    Resident Evil Requiem là một tựa game xuất sắc, nhưng không phải không có khuyết điểm, thể hiện đầy đủ những điểm mạnh và mâu thuẫn của một thương hiệu đã định hình lịch sử ngành công nghiệp game. Một mặt, chúng ta có được kỹ thuật chế tác vượt trội, hệ thống gameplay tinh tế và cốt truyện hấp dẫn sẽ làm hài lòng bất kỳ người hâm mộ lâu năm nào (mặc dù một số người có thể không hài lòng với những thay đổi so với bản gốc). Mặt khác, cấu trúc game lại gặp khó khăn trong việc duy trì sự cân bằng và xu hướng thiên về hành động có nguy cơ làm lu mờ nguồn gốc kinh dị của series. Bất chấp những khiếm khuyết về cấu trúc này, Requiem vẫn là một tựa game không thể bỏ qua, thành công trong việc tôn vinh quá khứ đồng thời đặt nền móng cho tương lai của thương hiệu. Bất cứ ai từng yêu thích vũ trụ Resident Evil đều sẽ thấy đây là một cái kết xứng đáng cho một câu chuyện đã định hình toàn bộ thể loại game kể từ năm 1996.
    ogmo
    ogmo
    15:10 28 thg 2, 2026 tại dlcompare.com
    Resident Evil Requiem is a homecoming, but not everything is under control. If the oppressive atmosphere works, the rhythm suffers from lengths and some movements lack fluidity. The scarcity of resources creates an interesting tension, but also generates frustration. The creatures are varied: classic zombies, organic abominations, striking bosses. The atmosphere is heavy, sublimated by a dark and detailed artistic direction. The scenario, although darker, remains predictable in its development. Technically clean without being impressive, the game hardly surprises. The progression is smooth, the difficulty well balanced, and the lifespan satisfactory
    Resident Evil Requiem là một sự trở lại đầy ấn tượng, nhưng không phải mọi thứ đều nằm trong tầm kiểm soát. Nếu bầu không khí ngột ngạt phát huy tác dụng, thì nhịp độ game lại bị ảnh hưởng bởi sự dài dòng và một số chuyển động thiếu mượt mà. Sự khan hiếm tài nguyên tạo ra một sự căng thẳng thú vị, nhưng cũng gây ra sự khó chịu. Các sinh vật rất đa dạng: zombie cổ điển, quái vật hữu cơ, và những con trùm ấn tượng. Bầu không khí nặng nề, được tôn lên bởi phong cách nghệ thuật u tối và chi tiết. Kịch bản, mặc dù u tối hơn, nhưng vẫn dễ đoán trong diễn biến. Về mặt kỹ thuật, game khá tốt nhưng không gây ấn tượng mạnh, và hầu như không có gì bất ngờ. Quá trình chơi mượt mà, độ khó được cân bằng tốt, và thời lượng chơi ở mức chấp nhận được.
    Baris4hin
    Baris4hin
    12:28 28 thg 2, 2026 tại dlcompare.com
    I absolutely loved it… It has everything I was expecting — and even more. The optimization, the atmosphere, the opening of the story… this is how you do it. Just like I couldn’t get enough of the modern version of Resident Evil 4, I’m going to play this one the same way.
    Tôi thực sự rất thích nó… Nó có mọi thứ tôi mong đợi — và thậm chí còn hơn thế nữa. Tối ưu hóa, bầu không khí, phần mở đầu câu chuyện… đây mới là cách làm đúng đắn. Giống như tôi không thể nào chơi đủ phiên bản hiện đại của Resident Evil 4, tôi sẽ chơi phiên bản này theo cách tương tự.
    Athemith
    Athemith
    03:43 28 thg 2, 2026 tại dlcompare.com
    Le jeu me laisse un peu sur ma faim. On sent une structure trop "jeu" et moins "organique". On parcours des segments de map avec un ennemi puissant pour chaque zone et des ressources relativement limitées. Le point qui tend le plus ici, c'est surtout le manque de ressources plutôt que les ennemis. L'ambiance reste réussie mais a un goût de vouloir trop bien faire qui gâche un peu l'imminence de la menace. Elle est facilement anticipable et très peu menaçante quand on a compris que tout ce qu'on a à faire c'est la contourner. Le seul aspect qui rend le jeu tendu est le manque de ressources au début mais très vite même ce point est résolu avec le système de fabrication d'objet. J'aime le jeu mais il n'est pas la masterclass qu'on espérait, à mon humble avis.
    Le jeu me laisse un peu sur ma faim. On send une Structure trop "jeu" et moins "organique". Trên các phân đoạn của bản đồ có một số điểm có thể đạt được đối với vùng chaque và các giới hạn tương đối của nguồn tài nguyên. Le point qui có xu hướng cộng với ici, c'est surtout le manque de ressources plutôt que les ennemis. L'ambiance Reste réussie mais a un goût de vouloir trop bien faire qui gâche un peu l'imminence de la đe dọa. Đây là điều kiện thuận lợi có thể đoán trước được và có thể dễ dàng thực hiện được khi bạn muốn có một đường viền hoàn hảo. Khía cạnh quan trọng nhất của nó là có xu hướng là manque de ressources au début mais très vite même ce point est résolu avec le système deChế tạo đối tượng. J'aime le jeu mais il n'est pas la masterclass qu'on Espérait, à mon khiêm tốn avis.
    Vinn
    Vinn
    03:09 28 thg 2, 2026 tại dlcompare.com
    I love it and it is actually mega cheap to buy as a pre order game... ;) Buy it and enjoy
    Tôi rất thích trò chơi này và giá đặt trước thực sự rất rẻ... ;) Hãy mua và tận hưởng nhé!
    Venphine
    Venphine
    23:02 27 thg 2, 2026 tại dlcompare.co.uk
    Resident Evil Requiem delivers a chilling yet cinematic experience that revitalizes the franchise. The visuals and lighting are stunning, making every corridor feel alive and deadly. The writing is tighter than in previous entries, with emotional depth that fans didn’t expect. It’s one of Capcom’s most polished releases in years.
    Resident Evil Requiem mang đến trải nghiệm rùng rợn nhưng đậm chất điện ảnh, thổi luồng sinh khí mới vào loạt game. Hình ảnh và ánh sáng tuyệt đẹp, khiến mỗi hành lang đều trở nên sống động và chết chóc. Kịch bản chặt chẽ hơn so với các phần trước, với chiều sâu cảm xúc mà người hâm mộ không ngờ tới. Đây là một trong những sản phẩm được trau chuốt nhất của Capcom trong nhiều năm qua.
    ersin1
    ersin1
    21:30 27 thg 2, 2026 tại dlcompare.com
    Resident Evil Requiem leans into atmosphere and tension rather than dramatic reinvention. The game appears focused on tightening the core survival-horror loop: limited resources, deliberate pacing, and environments designed to keep players uneasy rather than overwhelmed. Instead of chasing large-scale action, it seems more interested in mood and psychological pressure, letting silence and space do part of the work. While it may not radically reshape the formula, Requiem feels like a calculated continuation—one that prioritizes consistency, tone, and measured suspense over bold experimentation.
    Resident Evil Requiem tập trung vào bầu không khí và sự căng thẳng hơn là sự đổi mới đột phá. Trò chơi dường như chú trọng vào việc củng cố vòng lặp cốt lõi của thể loại kinh dị sinh tồn: tài nguyên hạn chế, nhịp độ chậm rãi có chủ đích và môi trường được thiết kế để khiến người chơi cảm thấy bất an hơn là choáng ngợp. Thay vì theo đuổi những pha hành động quy mô lớn, trò chơi dường như quan tâm hơn đến không khí và áp lực tâm lý, để sự im lặng và không gian đóng một phần vai trò của nó. Mặc dù có thể không thay đổi hoàn toàn công thức, Requiem mang lại cảm giác như một sự tiếp nối có tính toán – một sự tiếp nối ưu tiên tính nhất quán, tông màu và sự hồi hộp có chừng mực hơn là những thử nghiệm táo bạo.
    gif123
    gif123
    21:28 27 thg 2, 2026 tại dlcompare.com
    Resident Evil Requiem, serinin hayatta kalma korkusu kimliğini korurken anlatım ve atmosfer tarafında daha yoğun bir ton yakalamaya çalışan bir yapım izlenimi veriyor. Kısıtlı kaynak yönetimi, gerilim odaklı keşif ve kontrollü çatışmalar yine deneyimin temelini oluşturuyor. Oynanış yapısı büyük sürprizler sunmaktan çok, tanıdık formülü daha sinematik ve akıcı bir çerçevede sunmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım bazı oyuncular için güvenli ve tutarlı bir devam anlamına gelirken, daha radikal yenilik bekleyenler için temkinli bir adım olarak görülebilir. Genel tabloya bakıldığında Resident Evil Requiem, serinin çizgisini bozmadan ilerleyen, dengeli ve ölçülü bir korku deneyimi sunmayı hedefliyor.
    Resident Evil Requiem, serinin hayatta kalma korkusu kimliğini korurken anlatım và atmosfer tarafında daha yoğun bir ton yakalamaya calışan bir yapım izlenimi veriyor. Bạn có thể làm điều đó, bạn có thể làm được điều đó và bạn sẽ không thể thực hiện được điều đó. Bạn có thể mua được một chiếc sunmaktan çok, một công thức có thể được sử dụng để giúp bạn có được một công việc tuyệt vời. Bu yaklaşım bazı oyuncular için güvenli and tutarlı bir devam anlamına gelirken, daha radikal yênilik bekleyenler için temkinli bir adım olarak görülebilir. Genel tabloya bakıldığında Resident Evil Requiem, serinin çizgisini bozmadan islerleyen, deneli ve ölçülü bir korku deneyimi sunmayı hedefliyor.
    atikburakcik
    atikburakcik
    01:29 6 thg 3, 2026 tại dlcompare.com
    this game is a masterpiece!! I can play it just for leon
    Trò chơi này là một kiệt tác!! Tôi có thể chơi nó chỉ vì Leon.
    Hiện thêm bình luận
    DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
    • Thông tin kỹ thuật

    • Website chính thức
    • Danh mục : Hành động, Phiêu lưu, Sinh tồn, Kinh dị
    • Tác giả : Capcom
    • Nhà phát triển : Capcom
    • Chế độ : Solo
    • Ngày ra mắt : 26 tháng 2, 2026
    • Bản cập nhật mới nhất: 06/03/2026
    • Cấu hình yêu cầu
      • Tối thiểu
      • OS: Windows 11 (64-bits)
      • CPU : Corei5-8500 / Ryzen 5 3500
      • RAM : 16 GB
      • GPU : GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB
      • Dung lượng : 50 GB
      • Kiến nghị
      • CPU : Core i7-8700 / Ryzen 5 5500
      • GPU : GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
      • Ultimate (4K / Ray Tracing)
      • RAM : 32 GB
      • GPU : Geforce RTX 5070 / Radeon RX 9070 XT
      • Cần có NVMe SSD
    • Giới hạn độ tuổi
    • ESRB M

    Ngôn ngữ được hỗ trợ

    Giao diện Âm thanh Phụ đề
    Tiếng Anh
    Tiếng Ba Lan
    Tiếng Ý
    Tiếng Đức
    Tiếng Ả Rập
    Tiếng Nga
    Tiếng Trung phồn thể
    Tiếng Trung giản thể
    Tiếng Hàn
    Tiếng Pháp
    Tiếng Nhật
    Tiếng Tây Ban Nha
    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil
    Tiếng Tây Ban Nha Mexico
    Discord Invite VN