Phần mềm Xbox PC mở rộng Advanced Shader Delivery cho người dùng AMD

Công nghệ Advanced Shader Delivery nay đã hỗ trợ tất cả người dùng Xbox PC

Microsoft đã chính thức triển khai công nghệ Advanced Shader Delivery (ASD) cho tất cả người dùng ứng dụng Xbox trên Windows, loại bỏ yêu cầu trước đây phải tham gia chương trình Xbox Insider.

Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là việc mở rộng khả năng tương thích phần cứng. Hợp tác chặt chẽ với AMD, Microsoft đã kích hoạt hỗ trợ ASD thông qua trình điều khiển AMD Software Adrenalin 26.6.1 WHQL mới nhất. Công nghệ này không còn bị giới hạn ở các kiến trúc Radeon mới hơn mà hiện hỗ trợ các GPU từ thế hệ RDNA 1 trở lên, bao gồm cả dòng Radeon RX 5000. Kết quả là, một phạm vi rộng hơn nhiều các card đồ họa AMD và các giải pháp đồ họa tích hợp có thể hưởng lợi từ tính năng này.

Thông thường, phần cứng đồ họa phải biên dịch mã shader của trò chơi thành định dạng được tối ưu hóa cho GPU cụ thể. Quá trình này có thể tốn nhiều tài nguyên và thường xảy ra trong lần khởi chạy đầu tiên của trò chơi hoặc thậm chí trong khi đang chơi, dẫn đến hiện tượng giật hình và thời gian tải lâu hơn. ASD giải quyết vấn đề này bằng cách cung cấp cơ sở dữ liệu các shader đã được biên dịch sẵn cùng với bản tải xuống trò chơi thông qua Xbox Store.

 

Sự cải thiện có thể rất đáng kể. Theo dữ liệu được Microsoft và nhóm DirectX chia sẻ, ASD có thể giảm hiện tượng giật hình và thời gian tải liên quan đến shader lên đến 95% trong các tựa game được hỗ trợ. Microsoft đã trình diễn công nghệ này bằng cách sử dụng Forza Horizon 6. Nếu không bật ASD, trò chơi được cho là mất gần 90 giây để khởi động. Khi ASD được kích hoạt, thời gian khởi động giảm xuống còn khoảng bốn giây, cho thấy tiềm năng tác động của việc phân phối shader được biên dịch trước.

Bằng cách giới thiệu ASD đến đông đảo người dùng game Windows, Microsoft hướng đến mục tiêu làm cho trải nghiệm chơi game trên PC trở nên giống với chơi game trên console hơn, nơi việc biên dịch shader kéo dài và các vấn đề về hiệu năng liên quan ít xảy ra hơn.

Trong tương lai, Microsoft dự kiến sẽ mở rộng hỗ trợ Advanced Shader Delivery (ASD) vượt ra ngoài phần cứng của AMD. Khả năng tương thích trong tương lai được kỳ vọng sẽ dành cho các hệ thống sử dụng GPU của Intel và Nvidia. Tuy nhiên, hiện tại, ASD vẫn chỉ dành riêng cho kiến trúc đồ họa dựa trên RDNA của AMD.

Như thường lệ, để cập nhật những thông tin mới nhất về các tính năng chơi game trên Windows, những cải tiến trên nền tảng Xbox và những đổi mới phần cứng PC, hãy theo dõi chuyên mục gamephần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1029 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN