NVIDIA công bố bản cập nhật DLSS 4.5 Ray Reconstruction ra mắt tháng 8

Công nghệ tái tạo tia DLSS 4.5 Ray Reconstruction sẽ ra mắt vào tháng 8 này

Nvidia vừa công bố bản cập nhật lớn cho công nghệ DLSS Ray Reconstruction, với phiên bản DLSS 4.5 Ray Reconstruction mới sẽ ra mắt vào tháng 8 này cho tất cả các card đồ họa GeForce RTX. Bản cập nhật mang đến những cải tiến về chất lượng hình ảnh, khả năng xử lý chuyển động và ánh sáng dò tia, đồng thời vẫn tương thích với mọi thế hệ RTX, từ dòng RTX 20 đến dòng RTX 50 mới nhất.

Mô hình mới có bộ dữ liệu huấn luyện mở rộng, các tùy chọn điều khiển dành cho nhà phát triển bổ sung và số lượng tham số lớn hơn. Nvidia cho biết DLSS 4.5 Ray Reconstruction xử lý nhiều hơn 20% tham số trong khi cung cấp khả năng tính toán cao hơn 35%, cho phép tái tạo hiệu ứng dò tia chính xác hơn mà không làm giảm khả năng tương thích trên phần cứng cũ.

Dựa trên những cải tiến được giới thiệu trong DLSS 4.5 Super Resolution, mô hình tái tạo tia sáng được cập nhật được hưởng lợi từ việc phân tích dữ liệu chuyển động được cải thiện, độ ổn định theo thời gian được nâng cao và nhận thức không gian tốt hơn. Theo Nvidia, những nâng cấp này giúp tạo ra ánh sáng chính xác hơn, chuyển động rõ nét hơn và ít hiện tượng nhiễu ảnh hơn. Công ty cũng đã huấn luyện mô hình trên một tập dữ liệu lớn hơn đáng kể và cung cấp cho các nhà phát triển khả năng kiểm soát tốt hơn đối với hành vi tích lũy theo thời gian, từ đó cải thiện hơn nữa chất lượng hình ảnh tổng thể.

 

Không giống như DLSS 4.5 Super Resolution, vốn có thể gây ra sự suy giảm hiệu năng đáng kể trên các GPU cũ hơn, DLSS 4.5 Ray Reconstruction sẽ tiếp tục hỗ trợ tất cả các card đồ họa RTX mà không cần yêu cầu phần cứng bổ sung. Điều đó có nghĩa là người dùng có GPU dòng RTX 20 và RTX 30 sẽ có thể tận dụng những cải tiến này cùng với những người sở hữu card RTX 40 và 50 đời mới hơn.

Nvidia đã nêu bật một số ví dụ về hiệu năng của mô hình mới, thể hiện những cải tiến như giảm hiện tượng bóng mờ, ít lỗi tái tạo hình ảnh hơn, hình ảnh chi tiết hơn và hiệu ứng hạt rõ nét hơn. Ví dụ, trong Pragmata, hiệu ứng laser trông ổn định và sống động hơn, đồng thời tránh được các lỗi hình ảnh dai dẳng đôi khi xuất hiện khi hiệu ứng biến mất khỏi khung hình.

 

Khi ra mắt, công nghệ tái tạo tia DLSS 4.5 sẽ được hỗ trợ trong 27 tựa game. Nvidia kỳ vọng nhiều tựa game trong số này sẽ được hỗ trợ thông qua các tùy chọn DLSS Override có sẵn trong Nvidia App , giúp việc nâng cấp trở nên dễ dàng mà không cần cập nhật game phức tạp.

Công nghệ này cũng đang mở rộng ra ngoài lĩnh vực game. Nvidia đã xác nhận rằng công nghệ tái tạo tia DLSS 4.5 sẽ được tích hợp vào Blender, nơi nó sẽ hoạt động cùng với Nvidia OptiX để cải thiện khả năng hiển thị trong khung nhìn. Bằng cách thay thế các phương pháp khử nhiễu chậm hơn, mô hình mới này hướng đến việc mang lại khả năng ổn định cảnh nhanh hơn, quy trình làm việc phản hồi nhanh hơn và chất lượng hình ảnh gần giống với kết quả hiển thị cuối cùng hơn, giúp người sáng tạo làm việc hiệu quả hơn.

Như thường lệ, để cập nhật những tin tức mới nhất về các sản phẩm phần cứng mới ra mắt và những diễn biến trong ngành, hãy theo dõi chuyên mục phần cứng của chúng tôi.

manhkbrady

manhkbrady

1087 Bài viết

Ban ngày viết nội dung, ban đêm tryhard Tetris. Rhythm game cũng là một dạng chuẩn đối sánh cho con người khá hiệu quả đấy, liệu bạn biết chứ?

Dlogger
Dlogger
09:24 5 thg 6, 2026 tại dlcompare.es
Muy buena noticia para quienes juegan con ray tracing: si DLSS 4.5 mejora la reconstrucción de rayos y reduce artefactos, puede dar un salto real en calidad visual sin perder rendimiento.
MRGIANITA
MRGIANITA
19:27 4 thg 6, 2026 tại dlcompare.it
Ormai il futuro del gaming è tutto sul DLSS, speriamo che riescano a migliorarlo di continuo
Nachos
Nachos
18:13 4 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
Je pense notamment essayer ça sur Borderlands 4, First Light et d’autres gros titres à venir pour voir le gain réel en conditions de jeu. J’aime bien comparer les différentes versions de DLSS, donc ce sera intéressant de voir si cette nouvelle Ray Reconstruction apporte un vrai plus visuel sans impact notable sur les performances
AizenReis
AizenReis
14:14 4 thg 6, 2026 tại dlcompare.es
A día de hoy no tengo claro si el DLSS me lo creo o no. Siento que, cuando juego, no noto demasiada mejora a la hora de jugar
Goultard
Goultard
12:01 4 thg 6, 2026 tại dlcompare.fr
L’arrivée de DLSS 4.5 et des améliorations du Ray Reconstruction est une excellente nouvelle pour les joueurs. Tout ce qui permet d’augmenter les performances tout en préservant, voire en améliorant, la qualité visuelle est bon à prendre. Avec des jeux toujours plus gourmands en ressources, ces avancées contribuent à rendre le ray tracing plus accessible et offrent une expérience plus fluide sans compromis majeur sur le rendu
gif123
gif123
10:08 4 thg 6, 2026 tại dlcompare.com
NVIDIA’nın duyurduğu DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesi, özellikle ışın izleme kullanan oyunlarda görüntü kalitesini artırmaya odaklanıyor. Ağustos ayında yayınlanacak güncelleme; daha net aydınlatma, daha kararlı hareketler, daha az gölgelenme (ghosting) ve daha az görüntü hatası sunacak. En dikkat çekici nokta ise RTX 20, 30, 40 ve 50 serilerinin tamamının desteklenmesi. Yeni model %20 daha fazla parametre kullanırken %35 daha yüksek hesaplama kapasitesine sahip. Ayrıca teknoloji sadece oyunlarla sınırlı kalmayıp Blender’a da entegre edilecek ve sahnelerin daha hızlı ve temiz görüntülenmesine yardımcı olacak. Genel olarak DLSS 4.5, yeni donanım gerektirmeden RTX kullanıcılarına daha kaliteli ray tracing deneyimi sunmayı hedefleyen önemli bir güncelleme gibi görünüyor.
DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Discord Invite VN