Một trò chơi xây dựng bộ bài với xúc xắc? Die in the Dungeon đã thể hiện ý tưởng đó một cách hoàn hảo.

Die in the Dungeon biến việc xây dựng bộ bài thành chiến lược dựa trên xúc xắc.

Die in the Dungeon thuộc thể loại mà hầu hết người chơi đã quen thuộc, nhưng nó không giữ nguyên như vậy lâu. Trên lý thuyết, đây là một game xây dựng bộ bài theo lượt kiểu roguelike tương tự như Slay the Spire 2. Bạn vượt qua các màn chơi, xây dựng bộ bài của mình, chọn nâng cấp và cố gắng không bị tiêu diệt trước khi đến trùm cuối. Nghe có vẻ quen thuộc. Điểm khác biệt là lần này, "bộ bài" của bạn không được tạo thành từ các lá bài. Nó được tạo thành từ các viên xúc xắc.

Chỉ một thay đổi đó đã định hình lại mọi thứ. Thay vì rút bài và chơi, bạn tung xúc xắc và đặt chúng lên một lưới nhỏ. Mỗi xúc xắc có tác dụng khác nhau tùy thuộc vào loại và giá trị của nó, tấn công, phòng thủ, hồi máu, tăng sức mạnh, và vị trí bạn đặt nó rất quan trọng. Một số xúc xắc tăng sức mạnh cho những xúc xắc bên cạnh, một số kích hoạt hiệu ứng dựa trên vị trí, và đột nhiên mỗi lượt chơi đều giống như một câu đố nhỏ mà bạn đang cố gắng giải quyết dưới áp lực. Bạn không chỉ chơi những gì mình đã rút được, mà còn xây dựng bàn cờ, thiết lập các chuỗi liên kết và tận dụng tối đa giá trị từ mỗi lần tung xúc xắc. Nó đòi hỏi sự tương tác trực tiếp hơn nhiều so với hầu hết các trò chơi xây dựng bộ bài, và đó chính là điểm thu hút của nó.

Các lượt chơi diễn ra nhanh chóng, các quyết định liên tục được đưa ra, và cảm giác "chỉ một lần thử nữa thôi" sẽ ập đến mạnh mẽ khi bạn bắt đầu mở khóa các viên xúc xắc, vật phẩm và nâng cấp mới. Có đủ yếu tố ngẫu nhiên để giữ cho mọi thứ khó đoán, nhưng cũng có đủ sự kiểm soát để khiến mọi sai lầm đều do chính bạn gây ra.

 

 

Bản cập nhật 1.0 mang đến trọn bộ các tính năng.

Phiên bản phát hành đầy đủ đã nâng tầm trò chơi với một loạt các bổ sung chất lượng. Nhân vật có thể chơi mới thay đổi cách bạn tiếp cận các màn chơi, trong khi hệ thống đỡ đòn mới bổ sung thêm một lớp nữa cho việc căn thời gian và phòng thủ trong chiến đấu. Giờ đây cũng có hệ thống tiến triển nhân vật, vì vậy các màn chơi của bạn sẽ góp phần vào một mục tiêu lớn hơn thay vì thiết lập lại hoàn toàn mỗi lần chơi.

Thêm vào đó, phiên bản 1.0 đã bổ sung thêm một trùm cuối mới, mức độ khó cao hơn (D8), nhiều mục hơn trong cuốn cẩm nang, và thậm chí cả một "kết thúc thực sự" để người chơi theo đuổi. Nó mang lại cảm giác như một phiên bản hoàn chỉnh chứ không chỉ là một bản dựng thử nghiệm sớm được chỉnh sửa lại.

Người chơi rõ ràng rất thích trò chơi này. Các đánh giá đều nằm trong phạm vi "rất tích cực", và hầu hết lời khen ngợi đều xoay quanh một điều: hệ thống xúc xắc hoạt động hiệu quả. Nó dễ hiểu, nhưng lại có chiều sâu đáng kể khi bạn bắt đầu thử nghiệm với các cách xây dựng nhân vật và sự kết hợp giữa các nhân vật.

Nếu bạn có chút hứng thú với thể loại game roguelike hoặc deckbuilder, thì đây là một trong những trò chơi đáng để thử. Và nếu bạn định mua, hãy kiểm tra công cụ so sánh giá của chúng tôi để tìm được mức giá tốt nhất cho Die in the Dungeon trước khi quyết định mua.

AlexP

AlexP

550 Bài viết

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

Giá tốt nhất cho Die in the Dungeon là bao nhiêu?

DLCompare Web Extension VN
Xem chi tiết và giá của game Die in the Dungeon
Discord Invite VN