No, I’m Not a Human là một tựa game kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất, nhốt người chơi trong mạng lưới ngột ngạt của sự hoang tưởng, lựa chọn và sinh tồn. Kết hợp lối kể chuyện kiểu visual novel với yếu tố mô phỏng, trò chơi biến một tiền đề đơn giản, quyết định xem ai được vào nhà bạn, thành một bài kiểm tra lạnh sống lưng về bản năng và suy luận. Lấy bối cảnh trong một thế giới hậu tận thế bị tàn phá bởi ánh mặt trời chết chóc, viên ngọc indie này nổi bật nhờ bầu không khí bất an, hình ảnh lấy cảm hứng từ retro và lối chơi ngẫu nhiên khiến bạn luôn phải hoài nghi từng quyết định.
Trong tương lai khô cằn bị mặt trời thiêu đốt, loài người phải trốn trong nhà vào ban ngày, chỉ ra ngoài vào ban đêm để thoát khỏi sức nóng chết người. Bạn là một người sống sót đơn độc trong một ngôi nhà đổ nát, bị ám ảnh bởi những bản tin radio cảnh báo về “Visitors” - những thực thể quái vật giả dạng con người để xâm nhập và giết chóc. Mỗi đêm, có kẻ lạ gõ cửa, cầu xin được trú ẩn. Một số là con người tuyệt vọng; số khác là kẻ săn mồi mang khuôn mặt người. Bối cảnh game, với thẩm mỹ hậu Xô Viết và những chi tiết rùng rợn như một con mèo 3D lang thang, tạo nên bầu không khí ngột ngạt, nơi mỗi lựa chọn đều như một canh bạc với mạng sống.
Cơ chế cốt lõi là chu kỳ ngày và đêm đầy căng thẳng. Ban đêm, bạn phải quyết định mở cửa, từ chối hoặc loại bỏ những kẻ gõ cửa. Cho quá nhiều người vào thì nguy cơ Visitor lọt qua càng lớn; còn cô lập bản thân thì dẫn tới kết cục bi thảm. Ban ngày, bạn thẩm vấn khách, sử dụng số điểm năng lượng hạn chế để kiểm tra “dấu hiệu Visitor” được tiết lộ qua radio, như hàm răng hoàn hảo hay hành vi bất thường. Phát hiện một dấu hiệu, khẩu shotgun của bạn sẽ tự động ngắm; kéo cò hay lắng nghe lời cầu xin của họ, dù con người cũng có thể thất bại trong kiểm tra vì những đặc điểm riêng. Danh tính được ngẫu nhiên hóa đảm bảo không lần chơi nào giống nhau, thúc đẩy khả năng chơi lại với nhiều cái kết khác nhau.
Không hề có jumpscare, No, I’m Not a Human gieo rắc nỗi sợ bằng bầu không khí - những gương mặt méo mó, lời thoại gợi cảm giác bất an và bản nhạc nền ám ảnh. Yếu tố suy luận giống Papers, Please và nỗi kinh hoàng về danh tính lấy cảm hứng từ They Live biến từng cuộc gặp gỡ thành một câu đố tâm lý. Từ giáo phái đến những người mẹ đau buồn, câu chuyện của khách khứa đan xen giữa bi kịch và sự nghi ngờ, gợi mở cốt truyện sâu xa hơn. Trải nghiệm ngắn từ 2-4 giờ này để lại dư âm, buộc bạn phải tự hỏi: Ai là con người? Ai mới đáng tin? Hãy đảm bảo bạn sử dụng công cụ so sánh giá của chúng tôi để tìm giá tốt nhất cho No, I'm Not a Human.
Giá tốt nhất cho No, I'm not a Human là bao nhiêu?