Một video mới của nhà phát triển Subnautica 2 đã tiết lộ một sự thay đổi đáng kể trong cơ chế xây dựng căn cứ của series, mang đến cho người chơi quyền kiểm soát lớn hơn nhiều đối với cách họ thiết kế và tùy chỉnh môi trường sống dưới nước. Buổi thuyết trình, được Unknown Worlds Entertainment chia sẻ như một phần của các bản cập nhật phát triển liên tục, cung cấp một trong những cái nhìn chi tiết nhất từ trước đến nay về các công cụ xây dựng được lên kế hoạch cho phần tiếp theo của trò chơi sinh tồn này.
Trong nhật ký phát triển, các thành viên của nhóm thiết kế và kỹ thuật của studio đã phác thảo chi tiết cách hệ thống xây dựng đã được làm lại hoàn toàn từ đầu. Trong khi Subnautica phiên bản gốc dựa nhiều vào các mô-đun được xác định trước và ghép lại với nhau theo các cấu hình cụ thể, thì phần tiếp theo giới thiệu một cách tiếp cận linh hoạt hơn, cho phép người chơi tạo hình các công trình một cách tự do hơn. Các nhà phát triển mô tả hệ thống này như một sự chuyển dịch hướng tới việc xây dựng căn cứ "tự nhiên" hơn, cho phép người chơi tạo ra các môi trường sống ít giống như những mảnh ghép được lắp ráp và giống như những công trình được thiết kế riêng.
Các công cụ mới cho phép người chơi thao tác với tường, hành lang và phòng ốc với độ chính xác cao hơn, khuyến khích thử nghiệm với bố cục và hình dạng. Thay vì bị giới hạn trong một số ít phòng cố định, người chơi có thể sửa đổi hình dạng và kết nối các yếu tố cấu trúc theo nhiều cách đa dạng hơn, mở ra cánh cửa cho những thiết kế kiến trúc sáng tạo hơn dưới đáy đại dương.
Trò chơi cũng có hệ thống cửa sổ được mở rộng. Thay vì chỉ dựa vào các ô cửa sổ tròn tiêu chuẩn, người chơi có thể lắp đặt các cửa sổ với nhiều kích thước và hình dạng khác nhau trên khắp căn cứ của mình. Chúng bao gồm từ các lỗ hình học nhỏ đến các tấm kính toàn cảnh lớn được thiết kế để phô diễn môi trường dưới nước xung quanh, nhấn mạnh vẻ đẹp thị giác vốn là đặc trưng lâu nay của loạt game này.
Việc tùy chỉnh nội thất cũng sẽ đóng vai trò lớn hơn trong phần tiếp theo. Theo các nhà phát triển, người chơi sẽ có thể điều chỉnh điều kiện ánh sáng, áp dụng các biến thể màu sắc cho các phần khác nhau của căn cứ và đặt các yếu tố trang trí để cá nhân hóa không gian sống. Mục tiêu, nhóm phát triển giải thích, là làm cho môi trường sống dưới nước giống như những ngôi nhà có chức năng hơn là những tiền đồn chỉ mang tính chất tiện ích.
Video cũng đề cập ngắn gọn đến lối chơi hợp tác, một bổ sung quan trọng khác được lên kế hoạch cho phần tiếp theo. Subnautica 2 dự kiến sẽ hỗ trợ multiplayer lên đến bốn người, cho phép các nhóm cộng tác trong các dự án xây dựng và mở rộng căn cứ chung cùng nhau trong khi khám phá thế giới đại dương xa lạ.
Hệ thống được giới thiệu trong vlog của nhà phát triển vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, và studio cho biết thêm rằng sẽ có thêm các tùy chọn xây dựng khác khi quá trình phát triển tiếp tục. Các bản cập nhật trong tương lai dự kiến sẽ giới thiệu thêm nhiều loại phòng và các chi tiết cấu trúc, bao gồm cả những yếu tố lấy cảm hứng từ các môi trường sống mang tính biểu tượng của trò chơi gốc.
Được phát triển bằng Unreal Engine 5, Subnautica 2 hiện đang nhắm đến việc phát hành phiên bản truy cập sớm vào năm 2026 cho các nền tảng PC và Xbox. Khi quá trình phát triển tiếp diễn, hệ thống xây dựng căn cứ mới dường như sẽ trở thành một trong những tính năng nổi bật của phần tiếp theo, mở rộng khả năng sáng tạo cho cuộc sống dưới đáy đại dương. Nếu bạn không thể chờ đợi để lặn xuống đại dương cho một cuộc phiêu lưu dưới nước mới, hãy theo dõi các ưu đãi rẻ nhất cho Subnautica 2 với công cụ so sánh của chúng tôi.