SkyHill ở mức giá tốt nhất

  • PC

Shop yêu thích

    SkyHill là một trò chơi RPG sinh tồn theo phong cách roguelike, đưa bạn vào penthouse của một khách sạn sang trọng chọc trời vào thời điểm tồi tệ nhất. Một cuộc tấn công bằng vũ khí sinh học đã biến thành phố thành hoang mạc và biến tòa nhà thành nơi đầy những sinh vật đột biến kinh dị, khó đoán. Nơi trú ẩn an toàn của bạn trở thành cạm bẫy treo lơ lửng trên đống đổ nát, và con đường duy nhất để thoát ra là hạ xuống từng tầng nguy hiểm một.

    Mỗi bước đi xuống đều đòi hỏi những lựa chọn khó khăn. Nguồn cung hiếm hoi, mỗi căn phòng tiềm ẩn cả cơ hội lẫn mối nguy, và mỗi cuộc chạm trán có thể làm hao hụt sức khỏe hoặc tài nguyên quý giá. Bạn sẽ phải tìm kiếm mọi thứ có thể, chế tạo công cụ và vũ khí tạm thời để tồn tại. Hệ thống chiến đấu theo lượt thưởng cho việc nhắm bắn chính xác và đánh giá rủi ro, trong khi bố cục ngẫu nhiên của khách sạn đảm bảo rằng không hai lần chơi nào giống nhau.

    Bầu không khí luôn căng thẳng. Đói, chấn thương và sự bất định chồng chất khi bạn len lỏi qua những hành lang tối tăm và đối mặt với kẻ thù ngày càng biến dạng. Tùy chọn độ khó cho phép điều chỉnh áp lực, nhưng vòng lặp cốt lõi vẫn cực kỳ đơn giản: lên kế hoạch, thích ứng nhanh và sinh tồn bằng mọi giá.

    SkyHill kết hợp quản lý tài nguyên, cấu trúc roguelike và câu chuyện hậu tận thế u ám để tạo nên trải nghiệm nhỏ gọn nhưng đầy kịch tính. Trò chơi phù hợp với những người thích đưa ra quyết định chiến lược trong điều kiện cực kỳ hạn chế và tận hưởng khả năng chơi lại cao nhờ những tình huống bất ngờ và hậu quả có ý nghĩa.

    Giá tốt nhất cho SkyHill là bao nhiêu?

    Câu hỏi thường gặp

    Cơ chế 'Sợ hãi' ảnh hưởng đến việc thu thập tài nguyên và chế tạo ở các cấp độ khác nhau của tháp như thế nào?
    Các cấp độ Sợ hãi ảnh hưởng đến hiệu quả của việc lục lọi. Mức độ Sợ hãi cao hơn có thể dẫn đến việc tìm thấy ít tài nguyên hơn hoặc các vật phẩm có chất lượng thấp hơn, đặc biệt là ở các cấp độ tối hơn, nguy hiểm hơn của tháp. Công thức chế tạo cũng có thể bị ảnh hưởng, có khả năng làm cho việc tạo ra các vật phẩm thiết yếu trở nên khó khăn hơn khi mức độ Sợ hãi tăng lên.
    Tôi có thể mất vĩnh viễn vũ khí hoặc vật phẩm do cơ chế 'Hỏng hóc' không và độ bền ảnh hưởng đến chiến lược chiến đấu như thế nào?
    Có, vũ khí và vật phẩm có thể bị hỏng nếu độ bền của chúng đạt đến không, khiến chúng không thể sử dụng được. Độ bền là một yếu tố quan trọng trong chiến đấu. Người chơi phải lựa chọn chiến lược khi nào và làm thế nào để sử dụng vật phẩm của họ, xem xét sự mất mát độ bền sau mỗi lần sử dụng và những rủi ro tiềm ẩn khi dựa vào một vũ khí mong manh trong một trận chiến khó khăn.
    Cấu trúc "Tháp" với các cấp độ được tạo theo thủ tục ảnh hưởng đến các lựa chọn chiến lược của tôi như thế nào so với một trò chơi tuyến tính hơn?
    Các cấp độ được tạo theo thủ tục đòi hỏi sự thích ứng liên tục. Người chơi phải đánh giá bố cục của mỗi tầng, loại kẻ thù và tài nguyên có sẵn một cách nhanh chóng, đưa ra các quyết định ngắn hạn dựa trên môi trường xung quanh ngay lập tức thay vì lập kế hoạch dài hạn và có khả năng thay đổi kế hoạch di chuyển lên/xuống tháp của bạn.
    Vai trò của 'lén lút' trong Skyhill là gì và làm thế nào tôi có thể sử dụng nó để quản lý các cuộc chạm trán và tiết kiệm tài nguyên?
    Lén lút là yếu tố quan trọng để tránh chiến đấu, vượt qua kẻ địch và thiết lập các cuộc phục kích. Bằng cách ẩn mình, người chơi có thể tiết kiệm các tài nguyên quý giá như máu và đạn dược, đồng thời lựa chọn các trận chiến một cách chiến lược dựa trên tình huống của họ, hoặc thậm chí hạ gục kẻ địch mạnh một cách dễ dàng hơn.
    Hệ thống hồi phục 'Máu' hoạt động như thế nào và nó khuyến khích các kiểu chơi cụ thể ra sao?
    Hồi phục máu bị giới hạn và thường phụ thuộc vào phòng an toàn hoặc tiêu thụ tài nguyên. Điều này khuyến khích người chơi thận trọng, tránh giao tranh không cần thiết và quản lý tài nguyên cẩn thận để sống sót qua các cấp độ thử thách của tòa tháp, ưu tiên lối chơi phòng thủ.
    Tôi có thể ảnh hưởng đến hành vi của 'AI kẻ địch' thông qua hành động của mình hoặc môi trường xung quanh không, và điều này ảnh hưởng đến chiến thuật chiến đấu như thế nào?
    Môi trường và các hành động như mức độ tiếng ồn có thể ảnh hưởng đến AI của kẻ địch. Ví dụ, tạo ra quá nhiều tiếng ồn có thể cảnh báo kẻ địch về sự hiện diện của bạn. Chiến thuật chiến đấu phải xem xét các mô hình tuần tra của kẻ địch và phản ứng của chúng với các kích thích, khuyến khích sử dụng chiến lược tàng hình và định vị để giành lợi thế.
    Hệ thống 'chế tạo' tích hợp với sự khan hiếm tài nguyên và việc tạo màn chơi theo thủ tục như thế nào?
    Hệ thống chế tạo có mối liên hệ chặt chẽ với sự khan hiếm tài nguyên. Người chơi phải thu thập các tài nguyên khan hiếm trong các màn chơi được tạo theo thủ tục và đưa ra những lựa chọn khó khăn về việc chế tạo vật phẩm nào dựa trên nhu cầu trước mắt và vật liệu có sẵn, buộc phải đưa ra những quyết định khó khăn.
    Hậu quả của việc 'chết' trong Skyhill là gì và nó ảnh hưởng đến việc đánh giá rủi ro của tôi trên mỗi tầng như thế nào?
    Cái chết thường dẫn đến việc bạn phải bắt đầu lại từ đầu tòa tháp hoặc một điểm kiểm tra, mất hết mọi tiến trình đã đạt được. Cơ chế đầy rủi ro này khuyến khích người chơi đánh giá cẩn thận các rủi ro trước khi tham gia chiến đấu hoặc khám phá các khu vực chưa biết, ảnh hưởng đến việc ra quyết định.
    Các 'ưu điểm' và nâng cấp nhân vật ảnh hưởng đến vòng lặp lối chơi cốt lõi như thế nào và loại đa dạng lối xây dựng nào được cung cấp?
    Các ưu điểm và nâng cấp mang lại nhiều lợi ích khác nhau, chẳng hạn như cải thiện kỹ năng chiến đấu, tăng cường thu thập tài nguyên hoặc tăng máu. Chúng mang lại sự đa dạng trong lối xây dựng, khuyến khích người chơi tùy chỉnh lối chơi và thích ứng với những thử thách của tòa tháp. Các lựa chọn cho phép tùy chỉnh cho các chiến thuật cụ thể.
    Sự khan hiếm 'đói' và 'thức ăn' ảnh hưởng đến kế hoạch chiến lược của tôi như thế nào và mối quan hệ giữa thức ăn với các tài nguyên khác là gì?
    Đói là một mối đe dọa dai dẳng, đòi hỏi người chơi phải tìm và tiêu thụ thức ăn để tồn tại. Thức ăn thường cạnh tranh với các tài nguyên khác, nghĩa là người chơi phải cân bằng nhu cầu đói của mình với việc chế tạo, hồi máu và chuẩn bị chiến đấu, thường dẫn đến những quyết định khó khăn.

    Bình luận về SkyHill

    DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
    • Thông tin kỹ thuật

    • Website chính thức
    • Danh mục : Hành động, Phiêu lưu, Nhập vai, Mô phỏng
    • Tác giả : Daedalic Entertainment
    • Nhà phát triển : Mandragora
    • Chế độ : Solo
    • Ngày ra mắt : 6 tháng 10, 2015
    • Cấu hình yêu cầu
      • Tối thiểu
      • OS: Windows XP 32-bit SP3
      • CPU : 2.2 Ghz Dual Core
      • RAM : 4 GB
      • GPU : ATI Radeon HD 3400 / GeForce 205
      • Dung lượng : 1300 MB
      • Kiến nghị
      • CPU : Dual Core CPU
      • RAM : 6 GB
      • GPU : Radeon HD 6570, GeForce 9600 GT or higher
    • Giới hạn độ tuổi
    • ESRB M
    Discord Invite VN