Bungie vạch ra những thay đổi sau đợt thử nghiệm Marathon.

Bungie sẽ sử dụng phản hồi của người chơi để cải thiện Marathon.

Sau khi kết thúc Server Slam test gần đây của Marathon, Bungie đã công khai giải đáp phản hồi từ cộng đồng và nêu chi tiết cách thức ý kiến đóng góp của người chơi sẽ ảnh hưởng đến quá trình phát triển liên tục của tựa game bắn súng giải cứu sắp ra mắt này. Đợt thử nghiệm quy mô lớn này được thiết kế không chỉ để kiểm tra khả năng chịu tải của máy chủ trước khi ra mắt, mà còn để đánh giá các hệ thống cốt lõi, sự cân bằng lối chơi súng và khả năng sử dụng trong điều kiện thực tế.

Phòng thu mở ra cánh cửa cho những cải tiến.

Trong một loạt thông điệp tóm tắt được chia sẻ sau sự kiện, Bungie đã cảm ơn những người tham gia và xác nhận rằng nhóm phát triển đã tích cực thu thập và ghi nhận ấn tượng của người chơi. Các nhà phát triển mô tả đợt thử nghiệm này là một cơ hội học hỏi, nhấn mạnh rằng các quan sát của cộng đồng, từ hiệu năng kỹ thuật đến sự mượt mà trong chiến đấu từng khoảnh khắc, đang được xem xét nội bộ. Studio cho biết việc tinh chỉnh sẽ tiếp tục được thực hiện cả trước khi phát hành và trong các bản cập nhật sau khi ra mắt.

Một trong những điểm bị chỉ trích nhiều nhất liên quan đến giao diện người dùng của trò chơi. Những người đã thử nghiệm Marathon cho biết hệ thống HUD và menu có thể trông khá rối mắt trong các cuộc đấu súng, đôi khi che khuất thông tin quan trọng như vị trí địch, trạng thái trang bị hoặc các mối đe dọa từ môi trường. Bungie đã trực tiếp thừa nhận những lo ngại này, tuyên bố rằng việc cải thiện khả năng đọc hiểu và giảm thiểu sự nhiễu loạn hình ảnh hiện là ưu tiên hàng đầu. Các điều chỉnh được lên kế hoạch bao gồm hiển thị thông tin rõ ràng hơn trong khi giao tranh, điều hướng được đơn giản hóa và phân cấp hình ảnh tốt hơn trong menu và màn hình kho đồ.

Cấu trúc ghép trận là một chủ đề được thảo luận nhiều lần. Hiện tại, Marathon được xây dựng dựa trên chế độ chơi đơn và đội ba người, không có chế độ chơi hai người riêng biệt. Nhiều người chơi cho rằng tùy chọn chơi đôi sẽ tạo ra trải nghiệm cân bằng và dễ tiếp cận hơn cho các nhóm nhỏ. Bungie đã xác nhận rằng chế độ chơi đôi riêng biệt đang được xem xét, mặc dù chưa có cam kết chính thức hoặc thời gian cụ thể nào được công bố.

Nhịp độ giao tranh cũng gây ra nhiều tranh luận. Một số người tham gia bày tỏ lo ngại về thời gian tiêu diệt mục tiêu (TTK), cho rằng một số cuộc giao tranh kết thúc quá nhanh, hạn chế khả năng phản công chiến thuật. Bungie cho biết họ đang phân tích dữ liệu giao tranh, bao gồm mật độ người chơi trên bản đồ và các chỉ số hiệu suất vũ khí, để xác định xem có cần điều chỉnh hay không. Bất kỳ thay đổi nào đối với TTK có thể sẽ là một phần của việc điều chỉnh cân bằng tổng thể hơn là những điều chỉnh riêng lẻ.

 

 

Về mặt kỹ thuật, phản hồi về hiệu năng PC đóng vai trò quan trọng trong các cuộc thảo luận sau khi thử nghiệm. Người chơi báo cáo mức sử dụng CPU cao, tốc độ khung hình không ổn định và hiện tượng giật hình thỉnh thoảng xảy ra trong các trận chiến căng thẳng. Bungie đã khuyến khích người dùng bị ảnh hưởng gửi thông tin chẩn đoán đến các kênh hỗ trợ, đồng thời lưu ý rằng công việc tối ưu hóa vẫn đang được tiến hành. Hãng game này nhắc lại rằng các bài kiểm tra quy mô lớn được thực hiện nhằm mục đích phát hiện ra những vấn đề này trước khi phát hành chính thức.

Các đề xuất bổ sung đề cập đến các tính năng cải thiện trải nghiệm người dùng như tính linh hoạt trong việc gán phím tắt, quy trình quản lý vật phẩm và những cải tiến chung về khả năng sử dụng. Mặc dù Bungie chưa nêu chi tiết đề xuất nào sẽ được triển khai ngay lập tức, nhưng họ đã xác nhận rằng phản hồi đã được chuyển đến các nhóm phát triển liên quan để đánh giá.

Nhìn chung, phản hồi của Bungie cho thấy Marathon vẫn đang trong giai đoạn mà ý kiến đóng góp của người chơi đóng vai trò quan trọng trong việc định hình phiên bản cuối cùng. Bằng cách trực tiếp thừa nhận những lo ngại của người chơi, studio dường như đang tập trung vào việc hoàn thiện trải nghiệm này cùng với cộng đồng của mình, thay vì coi Server Slam như một bước kiểm tra trong giai đoạn closed beta. Chỉ trong vài ngày nữa, chúng ta có thể thấy tác động thực sự của những thay đổi có thể xảy ra khi trò chơi được lên lịch phát hành vào ngày 5 tháng 3. Hãy nhớ rằng việc sử dụng công cụ so sánh của chúng tôi cho phép bạn tiếp cận các ưu đãi tốt nhất để mua Marathon nếu bạn quan tâm đến trải nghiệm mới này, và đừng quên kiểm tra yêu cầu hệ thống nếu bạn muốn chơi game trên PC.

Fyra Frost

Fyra Frost

2281 Bài viết

From the days of MTG tournaments coverage to all things gaming, I am interested in the latest games and gadgets, because a girl never can have enough of them!

Giá tốt nhất cho Marathon là bao nhiêu?

DLCompare Web Extension VN
  • Thông tin kỹ thuật

  • Website chính thức
  • Danh mục : Hành động
  • Tác giả : Bungie
  • Nhà phát triển : Bungie
  • Chế độ : Solo, Multiplayer
  • Ngày ra mắt : 5 tháng 3, 2026
Xem chi tiết và giá của game Marathon
Discord Invite VN