Cơ chế parkour mới trong Assassin's Creed Shadows trông cực kỳ hứa hẹn

Cơ chế parkour mới trong Assassin's Creed Shadows trông cực kỳ hứa hẹn

Bước vào năm 2025, Assassin's Creed Shadows chỉ còn một tháng nữa là ra mắt, và đây không chỉ là một phần tiếp theo thông thường – mà là một tựa game quan trọng có thể định hình tương lai của cả series, đặc biệt là sau những phản hồi tiêu cực gần đây mà Ubisoft đã phải đối mặt. Assassin's Creed Shadows có thể sẽ quyết định hướng đi tiếp theo của cả thương hiệu này.

Ubisoft đã cam kết sẽ quay lại lối chơi truyền thống hơn, tương tự như các tựa game Assassin's Creed trước đây, với trọng tâm là ẩn nấp và mang lại trải nghiệm "sát thủ" sâu sắc hơn. Trong đoạn gameplay mới nhất, nhân vật Naoe, được miêu tả là sát thủ nhanh nhất mà Ubisoft từng tạo ra, đã giới thiệu một loạt những thay đổi, cải tiến và bổ sung nhằm nâng cao chất lượng của series trong tựa game sắp tới này.
 

 

Bài đăng trên blog gần đây của giám đốc Simon Lemay-Comtois đã hé lộ những cập nhật và cải tiến thú vị tới hệ thống parkour trong Assassin's Creed Shadows.
 

Bạn sẽ thích hệ thống parkour mới
 

Parkour luôn là một phần cốt lõi của bản sắc Assassin's Creed. Trong những tựa game trước đây, parkour gần như là một mini-game, khi mà thành thạo các cơ chế giúp người chơi có thể di chuyển trên bản đồ với tốc độ nhanh chóng và mãn nhãn. Nhiều người hâm mộ vẫn cho rằng Assassin's Creed Unity sở hữu cơ chế parkour hay nhất trong lịch sử gaming.

Ngược lại, các tựa game Assassin's Creed thế hệ mới đã chuyển sang một hệ thống di chuyển đơn giản hơn, cho phép bạn dễ dàng leo lên các bề mặt một cách thoải mái. Tuy nhiên, Assassin's Creed Shadows có vẻ sẽ trở lại với các cơ chế parkour phức tạp hơn của các phần trước, tái hiện lại những gì đã làm cho việc khám phá trong series này trở nên đáng giá và đầy hứng khởi.

"Điều quan trọng cần lưu ý là Naoe và Yasuke sẽ không thể leo lên những bề mặt không có các điểm bám vật lý để nắm lấy.

Điều này có nghĩa là chúng tôi phải suy nghĩ kỹ hơn khi tạo ra các tuyến parkour thú vị và mang lại cho chúng tôi nhiều kiểm soát hơn về những nơi Naoe có thể đi tới, và những nơi Yasuke không thể, khiến cho hai phong cách chơi của cả hai nhân vật càng trở nên đối lập rõ rệt."

Ubisoft đã hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm gameplay đặc trưng cho hai nhân vật chính trong Assassin's Creed Shadows. Yasuke tập trung vào sức mạnh thô và chiến đấu cận chiến, tương tự như hệ thống chiến đấu trong các tựa Assassin's Creed "thế hệ mới" như Assasin's Creed OdysseyAssasin's Creed Origins. Trong khi đó, Naoe lại đại diện cho phong cách chơi truyền thống của Assassin's Creed, ưu tiên lén lút, parkour và chiến đấu nhanh chóng.

Bài đăng trên blog giải thích các tính năng đặc biệt mà Naoe có thể sử dụng nhưng Yasuke lại không có. Điều này gợi ý rằng Naoe sẽ xuất sắc trong việc di chuyển nhờ kỹ năng parkour nâng cao, bổ sung cho phong cách chơi tập trung vào sự lén lút và linh hoạt của cô. Ngược lại, sức mạnh thô của Yasuke khiến anh trở thành lựa chọn lý tưởng cho những người chơi yêu thích chiến đấu trực diện và mạnh mẽ.

Assassin's Creed Shadows sẽ chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 3 cho PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC. Đừng quên sử dụng công cụ so sánh của chúng tôi để nhận được ưu đãi tốt nhất cho Assassin's Creed Shadows và chuẩn bị cho sự bổ sung thú vị này trong loạt game Assassin's Creed .

Rine Ikarus

Rine Ikarus

366 Bài viết

Một game thủ rất thích chơi game, có thể chơi cả ngày không chán. Thích chơi nhất là Visual Novel.

Giá tốt nhất cho Assassin's Creed Shadows là bao nhiêu?

Nachos
Nachos
18:57 29 thg 1, 2026 tại dlcompare.fr
Après avoir bien exploré le monde d’AC Shadows, le parkour, et particulièrement celui de Naoe, est clairement l’un des plus gros points forts. On retrouve enfin cette sensation de fluidité qu’on avait dans les anciens jeux. Les mouvements possibles sont variés : sauts, courses murales, glissades, grappin pour gagner de la verticalité avec des animations particulièrement réussies. En combat, ses mouvements restent cohérents avec son style : rapides, précis et élégants. On sent que le parkour et le combat ont été pensés ensemble, et ça donne un gameplay hyper satisfaisant, dynamique, et surtout très plaisant à jouer sur la durée. Pour moi, cet opus propose le meilleur compromis de la licence : Naoe incarne un gameplay très proche des anciens AC, centré sur le parkour et l’infiltration, tandis que Yasuke offre une approche plus lourde clairement inspirée des derniers épisodes. Deux styles opposés, mais parfaitement complémentaires, qui rendent l’expérience plus riche et équilibrée
Mirlaco
Mirlaco
09:34 29 thg 1, 2026 tại dlcompare.es
Shadows no solo se basa en las mecánicas de RPG modernas, sino que intenta rescatar y perfeccionar el parkour clásico que muchos fans añorábamos. Esto nos permite explorar entornos y planificar rutas sea más interesante y divertido, y que cada movimiento tendrá significado. El contraste de estilos entre Naoe y Yasuke también sugiere que el parkour no será monótono, sino variado y desafiante.
SlDiorite5
SlDiorite5
16:02 28 thg 1, 2026 tại dlcompare.com
The parkour in Assassin's Creed Shadows is more refined, so to speak, than previous entries. It's the same formula, but everything is fluid and functional, there's barely any issues when you're trying to jump on a platform or climb a window frame. Some players might dislike that you can't simply climb on everything now, but it's still a big focus of the game and it's in a great place.
Hệ thống parkour trong Assassin's Creed Shadows được cải tiến hơn so với các phiên bản trước. Công thức vẫn giữ nguyên, nhưng mọi thứ đều mượt mà và hoạt động trơn tru, hầu như không gặp vấn đề gì khi bạn cố gắng nhảy lên bệ hoặc leo lên khung cửa sổ. Một số người chơi có thể không thích việc giờ đây bạn không thể leo trèo lên mọi thứ một cách dễ dàng, nhưng đây vẫn là một điểm nhấn quan trọng của trò chơi và nó đang ở trạng thái tuyệt vời.
gennyshark
gennyshark
11:34 28 thg 1, 2026 tại dlcompare.com
Assassin's Creed Shadows' parkour looks really well done: the game's female protagonist, Naoe, moves across rooftops performing spectacular somersaults.The character animations seem to have received a substantial boost compared to the latest episodes of the series and are somewhat reminiscent of the work done in the days of Assassin's Creed Unity, which recently came back into fashion thanks to the Paris Olympics.In particular, there is a certain attention to the way the Assassin lands after each leap, as well as to the use of the grappling hook, thanks to which she can swing from one handhold to another and possibly reach otherwise inaccessible areas.
Hệ thống parkour trong Assassin's Creed Shadows trông thực sự ấn tượng: nhân vật nữ chính Naoe di chuyển trên các mái nhà với những cú nhào lộn ngoạn mục. Hoạt ảnh nhân vật dường như đã được nâng cấp đáng kể so với các phiên bản gần đây của series và gợi nhớ đến phong cách của Assassin's Creed Unity, tựa game gần đây đã trở lại thịnh hành nhờ Thế vận hội Paris. Đặc biệt, người chơi chú trọng đến cách sát thủ tiếp đất sau mỗi cú nhảy, cũng như việc sử dụng móc kéo, nhờ đó cô có thể đu từ điểm bám này sang điểm bám khác và có thể tiếp cận những khu vực khó tiếp cận.
Balas
Balas
10:44 28 thg 1, 2026 tại dlcompare.es
Las mecánicas de parkour de Assassin’s Creed Shadows me parece algo muy positivo. Que Ubisoft esté recuperando un enfoque más intrincado y significativo del parkour me hace sentir que este título puede ser uno de los más memorables en cuanto a exploración y movimiento. Ese retorno a técnicas más complejas y a rutas pensadas para desafiar al jugador es justo lo que necesitaba la saga para sentirse más viva, estratégica y gratificante en cada salto y trepada.
Th4n0s
Th4n0s
21:06 27 thg 1, 2026 tại dlcompare.es
Me encanta que el parkour sea un elemento central en la experiencia de Shadows. Ubisoft ha ajustado y mejorado los sistemas para darle mayor profundidad y control, lo cual podría traducirse en movimientos más fluidos y satisfactorios. Además, saber que el parkour de Naoe será distintivo y más tradicional que el de Yasuke, que motiva a probar ambos estilos y descubrir cómo cada ruta puede ser única en función de tu elección de personaje y táctica.
SalsaJapi
SalsaJapi
14:01 27 thg 1, 2026 tại dlcompare.es
Me gusta que Assassin’s Creed Shadows haya podido recuperar parte de la magia de los títulos clásicos, pero con mejoras modernas. La idea de que no todo se trepa automáticamente y de que hay que estudiar bien el entorno para moverse con fluidez suena realmente emocionante. Esto convierte el desplazamiento en una parte integral de la experiencia, no solo en un trámite para llegar al objetivo.
MrWild
MrWild
08:37 26 thg 1, 2026 tại dlcompare.es
Me ha parecido muy positiva la dirección que se ha tomando en AC Shadows. Tengo la sensación de que han escuchado las críticas sobre mecánicas demasiado simplificadas y han trabajado para hacer algo más profundo. El hecho de que Naoe destaque por su estilo ágil promete un contraste jugable convincente con Yasuke, y el parkour tradicional tiene el potencial de hacer que cada recorrido por el mapa sea especial y lleno de estrategia.
Baris4hin
Baris4hin
21:36 24 thg 1, 2026 tại dlcompare.com
The new parkour mechanics in Assassin’s Creed Shadows look really promising! It’s great to see Ubisoft putting more thought into traversal again and making movement feel intentional rather than just a convenience. The contrast between the two protagonists’ playstyles—especially Naoe’s agility—adds even more depth. Can’t wait to try it out!
Cơ chế parkour mới trong Assassin's Creed Shadows trông thực sự hứa hẹn! Thật tuyệt khi thấy Ubisoft lại chú trọng hơn vào việc di chuyển và khiến cho việc di chuyển trở nên có chủ đích hơn là chỉ đơn thuần là sự tiện lợi. Sự tương phản giữa lối chơi của hai nhân vật chính—đặc biệt là sự nhanh nhẹn của Naoe—càng làm tăng thêm chiều sâu cho trò chơi. Tôi rất nóng lòng được trải nghiệm!
Atem
Atem
20:05 24 thg 1, 2026 tại dlcompare.es
El parkour en Assassin’s Creed Shadows promete devolver un estilo de movimiento que muchos extrañábamos. El enfoque en que los personajes no puedan escalar todo sin más, sino que tengan que usar asideros y rutas específicas, añade una capa de realismo y aprendizaje que hará que explorar el entorno sea mucho más gratificante. Estoy convencido de que esto dará lugar a escenas memorables de infiltración y escape, haciendo que cada misión sea más intensa.
Hiện thêm bình luận
DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Xem chi tiết và giá của game Assassin's Creed Shadows
Discord Invite VN