Điều gì khiến Control Resonant khác biệt so với phần game đầu tiên?

CONTROL Resonant sắp sửa đảo lộn toàn bộ series.
Release date

Remedy Entertainment đã quyết định rằng việc chỉ làm một phần tiếp theo đơn thuần cho CONTROL là chưa đủ. Thay vì đưa Jesse Faden trở lại Ngôi nhà Cổ nhất với một khẩu súng mạnh hơn, hãng đã xây dựng lại công thức xoay quanh một nhân vật chính mới, một vũ khí cận chiến có khả năng biến hình, cơ chế nhập vai hành động và một phiên bản méo mó của Manhattan. CONTROL Resonant vẫn giữ được sự kỳ lạ siêu nhiên đã làm nên tên tuổi của người tiền nhiệm, nhưng hầu hết mọi thứ xung quanh nó đều đã thay đổi. Đối với những người hâm mộ lâu năm, điều đó đặt ra một câu hỏi thú vị: bạn có thể thay đổi bao nhiêu trước khi một phần tiếp theo không còn mang lại cảm giác giống như trò chơi mà mọi người đã yêu thích?

Đây không phải là CONTROL mà bạn nhớ.

Thay đổi lớn nhất trong phần tiếp theo cũng là thay đổi mang tính cá nhân nhất. CONTROL Resonant đặt người chơi vào vai Dylan Faden, anh trai của Jesse và là một trong những nhân vật quan trọng nhất trong cốt truyện của trò chơi gốc. Trong khi CONTROL chủ yếu xoay quanh việc Jesse khám phá Oldest House, Cục Kiểm soát Liên bang và khả năng siêu nhiên của chính mình, trò chơi mới chuyển trọng tâm sang Dylan và mối quan hệ của anh với em gái. Jesse vẫn đóng vai trò quan trọng trong câu chuyện, nhưng cô không còn là nhân vật chính có thể điều khiển được nữa. Điều đó cho Remedy cơ hội khám phá một khía cạnh khác của vũ trụ CONTROL thay vì chỉ đơn thuần lặp lại hành trình của Jesse. Nó cũng thay đổi trọng tâm cảm xúc của loạt game: phần tiếp theo không còn tập trung vào việc khám phá một thế giới kỳ lạ mà chú trọng hơn vào việc đối phó với hậu quả của những gì đã xảy ra trong đó.

Triết lý tương tự cũng áp dụng cho chiến đấu. Vũ khí phục vụ là một trong những đặc điểm nổi bật của CONTROL, cho phép Jesse chuyển đổi giữa các hình thức vũ khí đồng thời kết hợp hỏa lực với khả năng điều khiển vật thể bằng ý nghĩ và tấn công bằng môi trường. Dylan thì sử dụng Aberrant , một vũ khí cận chiến siêu nhiên có khả năng biến hình, đẩy các cuộc chạm trán về phía trước nhanh hơn, gần hơn và quyết liệt hơn. Điều đó hoàn toàn thay đổi nhịp điệu của trận chiến.

Chế độ CONTROL thường cho phép Jesse lơ lửng trên chiến trường và tấn công từ nhiều khoảng cách, trong khi CONTROL Resonant khuyến khích Dylan di chuyển vào cận chiến, né tránh các đòn tấn công và kết hợp các hình thức vũ khí với khả năng siêu nhiên của mình. Kết quả là trò chơi ít mang tính bắn súng siêu nhiên hơn và thiên về thể loại nhập vai hành động phong cách hơn, mang đến trải nghiệm gợi nhớ đến các tựa game như Devil May Cry. Sự chuyển đổi còn được thể hiện sâu sắc hơn thông qua hệ thống tiến triển cho phép người chơi phát triển các lối chơi khác nhau cho Dylan. Điều này bổ sung thêm nhiều yếu tố thử nghiệm so với phiên bản gốc, nhưng cũng tạo áp lực lớn hơn lên Remedy trong việc cung cấp kẻ thù và các cuộc chạm trán xứng đáng với giá trị của những lựa chọn đó.

Tiếp theo là bối cảnh. The Oldest House gần như là một nhân vật trong CONTROL: một mê cung theo phong cách kiến trúc thô ráp, nơi các hành lang dịch chuyển, các căn phòng biến đổi và các hiện tượng siêu nhiên có thể biến một văn phòng bình thường thành một nơi vô cùng đáng sợ. CONTROL Resonant đưa khái niệm đó ra ngoài. Phần tiếp theo khám phá một phiên bản méo mó của Manhattan, nơi các thế lực siêu nhiên đã thoát khỏi Oldest House và bắt đầu biến đổi thành phố. Thay vì dần dần tìm hiểu một tòa nhà kỳ lạ, người chơi khám phá những khu vực rộng lớn hơn với đầy các hoạt động phụ, sự kiện siêu nhiên và những câu chuyện ẩn giấu. Tuy nhiên, trong khi một Manhattan rộng lớn hơn có nhiều không gian để thử nghiệm, nó cũng có nhiều khả năng lặp lại các cuộc chạm trán và hoạt động.

 

 

Remedy lại chọn con đường kỳ lạ một lần nữa.

Có một cách an toàn để làm CONTROL 2: đưa Jesse trở lại, mở rộng Vũ khí Đặc biệt, thêm nhiều sức mạnh và đưa người chơi tiến sâu hơn vào Oldest House. Remedy đã gần như không chọn bất kỳ hướng nào trong số đó. Thay vào đó, Dylan có được Aberrant, Manhattan trở nên hỗn loạn hoàn toàn và CONTROL phát triển từ một game bắn súng siêu nhiên thành một game nhập vai hành động tham vọng hơn nhiều. Điều đó không đảm bảo mọi người hâm mộ sẽ yêu thích những thay đổi này. Tuy nhiên, nó làm cho CONTROL Resonant trở thành một phần tiếp theo thú vị hơn nhiều so với việc chỉ đơn giản là mở rộng công thức ban đầu.

Ngôi nhà cổ nhất chỉ là khởi đầu. Nếu bạn muốn cùng Dylan tham gia vào cuộc phiêu lưu độc đáo này, mở rộng thế giới siêu nhiên của CONTROL vượt ra ngoài giới hạn ban đầu, hãy sử dụng công cụ so sánh giá của chúng tôi để mua Control Resonant với giá tốt nhất. Game dự kiến phát hành vào ngày 24 tháng 9 năm 2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC.

Fyra Frost

Fyra Frost

2937 Bài viết

Từ những ngày say mê theo dõi các giải đấu MTG cho đến khi mọi thứ xoay quanh thế giới game, mình luôn hào hứng với những tựa game và thiết bị công nghệ mới nhất, vì một cô gái thì chẳng bao giờ thấy đủ với chúng cả!

Giá tốt nhất cho CONTROL Resonant là bao nhiêu?

bonneinne
bonneinne
12:27 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Un sistema de progresión más profundo que permite crear distintas configuraciones para Dylan suena prometedor, pero exige que Remedy diseñe encuentros lo bastante variados para que esas builds valgan realmente la pena.
Một hệ thống tiến triển sâu sắc hơn cho phép người chơi xây dựng nhân vật Dylan theo nhiều hướng khác nhau nghe có vẻ đầy hứa hẹn, nhưng điều đó đòi hỏi Remedy phải thiết kế các cuộc chạm trán đủ đa dạng để những cách xây dựng nhân vật đó thực sự đáng giá.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
10:59 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.fr
Le jeu a vraiment un univers et une DA très intéressante, avec un gameplay qui sort de l'ordinaire. je trouve sa bien
Trò chơi này có một thế giới và phong cách nghệ thuật thực sự thú vị, cùng với lối chơi độc đáo. Tôi nghĩ nó rất tuyệt.
SerYohoho
SerYohoho
09:28 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Sacar la acción de la Casa Más Antigua y llevarla a un Manhattan distorsionado por fuerzas paranormales ofrece zonas mucho más amplias, aunque corre el riesgo de caer en encuentros repetitivos si no está bien diseñado.
Việc chuyển bối cảnh từ Ngôi nhà Cổ nhất sang một Manhattan bị biến dạng bởi các thế lực siêu nhiên sẽ tạo ra những khu vực rộng lớn hơn, mặc dù điều này có nguy cơ dẫn đến những cuộc chạm trán lặp đi lặp lại nếu không được thiết kế tốt.
sergipd
sergipd
08:23 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Que Remedy se atreva a jubilar a Jesse Faden como protagonista jugable y ponga el foco en su hermano Dylan es una decisión arriesgada que puede no sentar bien a todos los fans del primer juego.
Quyết định của Remedy về việc loại bỏ Jesse Faden khỏi vai trò nhân vật chính có thể điều khiển và tập trung vào em trai của anh ta, Dylan, là một quyết định mạo hiểm và có thể không được lòng tất cả người hâm mộ của phần game đầu tiên.
Uny
Uny
07:06 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.fr
CONTROL Resonant semble prendre des risques importants avec ses changements qui faisait l’identité du premier jeu.
CONTROL Resonant dường như đang mạo hiểm đáng kể với những thay đổi so với những yếu tố đã định hình nên bản sắc của trò chơi đầu tiên.
juanpr85
juanpr85
06:33 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Ya no queda nada. Solo hay que esperar un día más para que salga!
Không còn gì để làm nữa. Chúng ta chỉ cần chờ thêm một ngày nữa để nó được phát hành!
Yogui
Yogui
06:25 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
No tengo una verdadera opinión detenida. Algunos aspectos llaman la atención mientras que otros me dejan completamente indiferente.
Tôi không có một ý kiến thực sự thấu đáo. Một số khía cạnh thu hút sự chú ý của tôi, trong khi những khía cạnh khác lại khiến tôi hoàn toàn thờ ơ.
Arani
Arani
06:02 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. Todo me da una impresión muy positiva y tengo muchas ganas de descubrir qué viene después.
Tôi thực sự thích những gì đang được đề xuất. Mọi thứ đều tạo cho tôi ấn tượng rất tích cực, và tôi rất mong chờ xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Jezcorden
Jezcorden
03:56 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.com
remedy is such a special studio. it seems like one of the few that have an artistic vision and are able and willing to stick with it
Remedy là một studio rất đặc biệt. Có vẻ như đây là một trong số ít những studio có tầm nhìn nghệ thuật và đủ khả năng cũng như sẵn sàng kiên trì theo đuổi nó.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
03:14 23 thg 9, 2026 tại dlcompare.com
the open world and levels are godlike! i never seen those level design ever
Thế giới mở và các màn chơi quá tuyệt vời! Tôi chưa từng thấy thiết kế màn chơi nào như thế này trước đây.
Hiện thêm bình luận
DLCompare Web Extension VN	Body Bottom
Xem chi tiết và giá của game CONTROL Resonant
Discord Invite VN