Nhà phát triển game đến từ Bỉ Larian Entertainment, nổi tiếng với siêu phẩm Baldur's Gate 3, vừa công bố dự án lớn tiếp theo mang tên Divinity, hứa hẹn sẽ đưa lối chơi chiến đấu theo lượt lên một tầm cao mới. Thông báo này nhấn mạnh cam kết của studio trong việc mang đến những trải nghiệm nhập vai chiến thuật sâu sắc và giàu chiều sâu.
Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, nhà sáng lập kiêm CEO của Larian, Swen Vincke, nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ sở hữu một hệ thống chiến đấu theo lượt hoàn toàn khác biệt so với bất kỳ sản phẩm nào trước đây của studio. “Đây sẽ là lúc chúng tôi được bung hết sức,” Vincke chia sẻ. “Đó là một game RPG theo lượt với mọi thứ bạn từng thấy từ chúng tôi trước đây, nhưng được nâng lên một tầm cao hoàn toàn mới.” Cơ chế gameplay của game đang được thiết kế riêng cho môi trường trò chơi điện tử, thay vì chuyển thể từ các bộ luật tabletop có sẵn, cho phép mang lại trải nghiệm chiến đấu tinh chỉnh và sáng tạo hơn.
Mặc dù thông tin chi tiết về hệ thống mới vẫn còn hạn chế, Larian hứa hẹn sẽ nâng cao cả chiều sâu chiến lược và sự lựa chọn của người chơi. Hãng game này đặt mục tiêu xây dựng dựa trên nền tảng của loạt Divinity: Original Sin và Baldur's Gate 3, với khả năng tương tác cốt truyện mở rộng cùng những màn giao tranh chiến thuật phức tạp hơn, có thể định nghĩa lại thể loại RPG theo lượt.
Divinity dự kiến sẽ ra mắt theo mô hình early access, tương tự như Baldur’s Gate 3, nhưng khả năng cao sẽ không phát hành trong năm 2026. Larian đang nhắm tới chu kỳ phát triển từ ba đến bốn năm, ngắn hơn đáng kể so với sáu năm phát triển của tựa RPG trước đó. Vincke cũng hé lộ rằng trò chơi mới có thể vượt qua cả quy mô lẫn tầm vóc của Baldur’s Gate 3, một tuyên bố táo bạo nếu xét đến thành công vang dội về cả mặt phê bình lẫn thương mại của tựa game tiền nhiệm.
Thông báo này được đưa ra trong bối cảnh có nhiều cuộc thảo luận xoay quanh việc Larian sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển. Studio khẳng định rằng các công cụ AI chỉ được dùng cho mục đích lên ý tưởng và tạo nguyên mẫu nội bộ, còn toàn bộ nội dung cuối cùng trong game đều do các nhà thiết kế con người thực hiện. Cách tiếp cận này cho thấy cam kết của công ty đối với chất lượng và tính toàn vẹn sáng tạo, đồng thời vẫn cởi mở với các quy trình phát triển hiện đại.
Với Divinity, Larian Entertainment đang định vị mình để thiết lập một chuẩn mực mới trong thiết kế game nhập vai theo lượt, mang đến cho cả người hâm mộ lâu năm và người chơi mới một tầm nhìn mới mẻ về lối chơi chiến thuật, đậm chất cốt truyện. Tuy nhiên, việc hứa hẹn một trò chơi lớn hơn cả BG3 có thể là một bước đi mạo hiểm. Kỳ vọng đặt ra cho studio là rất lớn, và điều này có thể ảnh hưởng đến quá trình phát triển game. Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng Larian sẽ lại làm chúng ta bất ngờ với một kiệt tác xuất sắc, ngay cả khi chúng ta phải chờ đợi một thời gian để thưởng thức nó. Trong mọi trường hợp, bạn có thể theo dõi các ưu đãi tốt nhất cho Divinity với công cụ so sánh của chúng tôi.