ARC Raiders, tựa game bắn súng sinh tồn được nhiều người yêu thích, đã trở thành tâm điểm của hai cuộc tranh luận lớn trong cộng đồng kể từ khi ra mắt. Một xoay quanh chế độ góc nhìn thứ nhất bí mật, và một liên quan đến việc liệu trò chơi có thực sự được thiết kế cho player-versus-player (PvP) hay không. Hai chủ đề này cho thấy sự khác biệt rõ rệt giữa cách người chơi muốn trải nghiệm game và tầm nhìn ban đầu của nhà phát triển.
Trong một khoảng thời gian ngắn, người chơi trên PC đã phát hiện ra cách chơi ARC Raiders ở góc nhìn thứ nhất. Bằng cách sử dụng các lệnh đặc biệt trong bảng điều khiển dành cho nhà phát triển, họ có thể chuyển camera sang góc nhìn qua vai, khiến cảm giác chơi game trở nên hoàn toàn khác. Nhiều người thử nghiệm chế độ này tỏ ra rất thích thú, cho rằng game trở nên nhập vai hơn, cuốn họ sâu hơn vào thế giới của ARC Raiders. Việc đối đầu với các cỗ máy ARC, kẻ thù chính của game trở nên đáng sợ và căng thẳng hơn khi nhìn ở cự ly gần. Chế độ không chính thức này nhanh chóng có được một lượng người ủng hộ, những người tin rằng nó làm game hay hơn và hy vọng nhà phát triển sẽ bổ sung chính thức.
Tuy nhiên, Embark Studios, đội ngũ phát triển game, đã nhanh chóng vô hiệu hóa tùy chọn góc nhìn thứ nhất. Họ phát hành một bản cập nhật nhằm chặn quyền truy cập vào các lệnh console, chấm dứt thử nghiệm này đối với phần lớn người chơi. Nhà phát triển giải thích rằng ARC Raiders được xây dựng ngay từ đầu như một game góc nhìn thứ ba. Các yếu tố như hoạt ảnh nhân vật, cách sử dụng vật chắn và tương tác với môi trường đều được thiết kế xoay quanh góc nhìn này. Việc bổ sung một chế độ góc nhìn thứ nhất hoàn chỉnh sẽ là một nhiệm vụ khổng lồ, gần như phải làm lại nhiều phần của trò chơi, và điều đó khó có khả năng xảy ra.
Cuộc tranh luận thứ hai xoay quanh PvP. Mặc dù người chơi thường xuyên chạm trán và giao chiến với nhau trong ARC Raiders, các nhà phát triển liên tục khẳng định rằng trò chơi không được định hướng là một game PvP cạnh tranh. Họ nhấn mạnh mục tiêu chính nên là đối phó với mối đe dọa ARC mang tính AI và lựa chọn hợp tác với người chơi khác (hoặc không). Đội ngũ phát triển cũng nói rõ rằng họ không có kế hoạch thêm các tính năng PvP quen thuộc như bảng xếp hạng, kill feed hay các hệ thống làm nổi bật đối thủ.
Lý do đằng sau quyết định này rất đơn giản: các nhà phát triển muốn giữ lại một cảm giác nhất định cho trò chơi. Họ tin rằng việc thêm hệ thống PvP cạnh tranh sẽ khiến người chơi quá tập trung vào việc săn lùng lẫn nhau. Điều này sẽ làm mất đi những khoảnh khắc tương tác xã hội độc đáo của trò chơi, nơi người chơi có thể chọn lập nhóm hoặc để mặc nhau. Bằng cách tránh những phần thưởng PvP quá mạnh, họ hy vọng sẽ khuyến khích nhiều tương tác giữa người chơi hơn, khiến thế giới của ARC Raiders trở nên khó đoán hơn và bớt giống như một trận đấu sinh tử liên tục. Đó là một sự cân bằng tinh tế, cố gắng giữ PvP mà không để nó trở thành trọng tâm duy nhất. Đừng quên sử dụng công cụ so sánh giá của chúng tôi để tìm giá tốt nhất cho ARC Raiders.
Giá tốt nhất cho ARC Raiders là bao nhiêu?